редстоун голем в майнкрафт
Minecraft Wiki
The Minecraft Wiki is no longer considered as official by Microsoft and therefore several changes are required to be made, including to the wiki’s logo. Please read this announcement for more information.
Minecraft Dungeons: Redstone Golem
A redstone golem is a common mini boss found in various missions in Minecraft Dungeons. They were the first mobs created by the Orb of Dominance ; Even before Archie took hold of the Orb, and there were six unactivated ones already in the cave where the Orb was located. The music soundtrack of the redstone golem is the exact same as the redstone monstrosity’s soundtrack.
Contents
Appearance [ ]
Spawning [ ]
Behavior [ ]
Redstone golems have five behaviors.
Charge up electric transfer
While not attacking, it runs toward it’s target, stomping its feet loudly. The redstone golem’s speed almost matches that of the hero if they are not using any speed buffs.
If a hero or summmon gets in range, it swings one of its arms across to attack, dealing heavy damage and high knockback.
Redstone golems smash both arms into the ground. This is followed by the super attack.
The redstone on it’s body glows, resulting in fourteen mines to appear randomly around the golem. If a hero, pet or asummon walks over one of these, it detonates in a small radius, dealing immense damage to the target and anyone near. The redstone golem does not use this attack on pets, but this attack still damages them if they happen to trigger one of the mines. This happens every 10 seconds after it chases the hero. The golem cannot move while summoning mines, so heroes can use this as an opportunity to hit it or to escape.
Redstone golems cannot move while using the super attack, so heroes can use this as an opportunity to hit it or to escape.
Health [ ]
The redstone golem has 5,000 HP in the code. On Default I, all mobs have 9.6% health and 12% damage of what is set in the code.
Power | Min Health |
---|---|
1 | 480 |
4 | 816 |
10 | 1296 |
16 | 1968 |
22 | 2640 |
27 | 3552 |
33 | 4752 |
39 | 6144 |
45 | 7872 |
51 | 10128 |
56 | 13728 |
62 | 18624 |
68 | 25152 |
74 | 32304 |
80 | 41472 |
86 | 53232 |
91 | 72480 |
97 | 98352 |
103 | 133248 |
Unbreakable One [ ]
The arena where the Unbreakable One is summoned and battled at.
The Unbreakable One is the ancient variant of the redstone golem encountered during Ancient Hunts with the minimum offering of the following runes:
8 Enchanted Royal Guards act as the ancient’s minions, possessing the following enchantments:
Upon defeating the Unbreakable One, a gilded variant of the following items (or any of their uniques) will drop as a reward:
When playing multiplayer, if both heroes were to press the button at the same time, two Unbreakable Ones will spawn.
Sounds [ ]
Music [ ]
Redstone Golem [ ]
Sound | Description |
---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_prop_wallEarthErupt-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_prop_wallEarthErupt-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_prop_wallEarthErupt-003_soundWave.ogg | Attack |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemChest-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemChest-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemChest-003_soundWave.ogg | Chest |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemDeathHeavy-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemDeathHeavy-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemDeathHeavy-003_soundWave.ogg | Death |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricPulses-001.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricPulses-002.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricPulses-003.ogg | Electric Pulses |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricSparks-001.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricSparks-002.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricSparks-003.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricSparks-004.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemElectricSparks-005.ogg | Electric Sparks |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemEyeSparkle-001_soundWave.ogg | Eye Sparkle |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemFire-001_soundWave.ogg | Fire |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemFireProjectile-001_soundWave.ogg | Fire Projectile |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemGrowl-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemGrowl-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemGrowl-003_soundWave.ogg | Growl |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemGrowlLong-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemGrowlLong-002_soundWave.ogg | Growl |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-001.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-002.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-003.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-004.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-005.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-006.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemHardSpark-007.ogg | Spark |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-003_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-004_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-005_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-006_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-007_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemHurt-008_soundWave.ogg | Hurt |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemIdleHeavy-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemIdleHeavy-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemIdleHeavy-003_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemIdleHeavy-004_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemIdleHeavy-005_soundWave.ogg | Idle |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemJumpScare-001_soundWave.ogg | Jumpscare |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemLoadAttack-001_soundWave.ogg | Load Attack |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemMagicAttack-001_soundWave.ogg | Magic Attack |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemMalfunction-001.ogg | Malfunction |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemMalfunctionSeparated-001.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemMalfunctionSeparated-002.ogg | Malfunction |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemPreAttack-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemPreAttack-002_soundWave.ogg | Telegraph Attack |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemSparkle-001_soundWave.ogg | Proximity Mine Idle |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepHeavy-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepHeavy-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepHeavy-003_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepHeavy-004_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepHeavy-005_soundWave.ogg | Step |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepShort-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepShort-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepShort-003_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepShort-004_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemStepShort-005_soundWave.ogg | Step |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemSwing-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstoneGolemSwing-002_soundWave.ogg | Swing Arms |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemSwipe-001.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_mob_redstonegolemSwipe-002.ogg | Swing Arms |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_prop_redstoneGolemDeadPulsating-001_soundWave.ogg | Pulsate |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_redstoneGolemBlock-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_redstoneGolemBlock-002_soundWave.ogg | Block |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_redstoneGolemDeath-001_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_redstoneGolemDeath-002_soundWave.ogg https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Sfx_redstoneGolemDeath-003_soundWave.ogg | Death |
History [ ]
Trivia [ ]
Gallery [ ]
The redstone golem as seen in the intro cinematic.
Six redstone golems appearing in the cave where Archie finds the Orb of Dominance, brightened for clarity.
The remains of a redstone golem at the entrance of the Fiery Forge.
The redstone golem appearing as a boss in the Redstone Mines (before 1.10.2.0).
The Unbreakable One in the Ancient Hunts.
Three Unbreakable Ones (third one is off camera) attempting to kill two heroes.
A redstone golem beating its chest while idling, an animation rarely seen due to their great targeting range.
Железный голем
100 ( × 50)
от 7 (
) до 21 (
× 10.5)
Игрокам:
Железный голем (англ. Iron Golem) — создаваемый нейтральный моб, основным предназначением которого является защита игроков и деревенских жителей от враждебных мобов, набегов и осад. Является одним из самых больших мобов: 2,7 блока в высоту и 1,4 блока в ширину.
Содержание
Спаун [ ]
Создание [ ]
Для создания железного голема вручную требуется 36 железных слитков. Оно отчасти похоже на создание Иссушителя. Для этого нужно выставить железные блоки Т-образной формой и поставить после этого вырезанную тыкву сверху:
Также голема можно создать и таким образом:
При создании голема следует учитывать тот факт, что тыкву необходимо ставить в последнюю очередь. Также есть ошибка: если в пустоте присутствует какой-либо блок, то железный голем не создастся. Созданный искусственно голем не будет атаковать создателя.
Правила спауна железного голема в деревнях [ ]
Железный голем автоматически спаунится в деревне при условии наличия в ней по меньшей мере 3 взрослых жителей и 3 кроватей, считающихся домом. Железный голем может появиться как в сгенерированной деревне, так и в искусственно созданном поселении. Вероятность его спауна в подходящих условиях составляет 1 ⁄7000 каждый игровой такт. Приблизительно 1 раз в 6 минут будет появляться новый голем, если не достигнут лимит.
Максимальное количество големов, которые могут находиться в одной деревне, составляет одну десятую числа жителей этой деревни при условии соблюдения требований к кроватям. Другими словами, 21 кровать и не менее 10 жителей — 1 голем, 21 кровать и не менее 20 жителей — 2 голема, 21 кровать и не менее 30 жителей — 3 голема и т. д.
Деревенский житель может заспаунить железного голема даже в том случае, если он разговаривает с другим жителем или находится в состоянии паники. Чтобы призвать железного голема, житель совершает до 10 попыток в области 16x13x16 блоков с центром, где находится сам житель (+7/-8 по осям x/z и +6/-6 по оси y). Выбирается случайный вертикальный столб. Если верхний блок столба — воздух, вода или лава, и он не имеет под собой твёрдый блок или же блок на y=+6, то колонна выбирается как претендент на спаун голема. Затем проверяется, есть ли под выбранной точкой твёрдый блок. Выбранная точка и два блока над ней не должны являться полными или запитанными от красного камня блоками, а также рельсами. Водой может быть только сама выбранная точка, но не два блока над ней (это означает, что голем может спауниться в водоёме глубиной в один блок, а также в полублоке, заборе, ковре, если, конечно, остальные условия выполнены). Соседние блоки не учитываются, так что голем может из-за своей ширины заспауниться «плечом» в прилегающем соседнем блоке, из-за чего задохнётся. [1] С другой стороны, спаун внутри существующих сущностей проверяется и не допускается.
В Bedrock Edition железный голем может заспауниться при генерации мира в деревне. Железные големы появляются в деревнях, где есть не менее 20 кроватей и 10 деревенских жителей, в области 16×6×16 вокруг центра деревни, определяемого кроватью или колоколом. Чтобы в деревне появлялись железные големы, 75 % деревенских жителей должны были работать в прошлый день, 100 % жителей должны быть привязаны к кровати, а игрок должен находиться в пределах 80 блоков от деревни по горизонтали и в 44 блоков по вертикали. Вероятность появления железного голема — 1⁄700 за один такт, что в среднем составляет появление одного железного голема каждые 35 секунд. Железные големы могут появляться при условии, что пространство 2x4x2 над точкой спауна содержит только нетвёрдые блоки, а блок, на котором они появляются, является твёрдым.
Аванпост разбойников [ ]
Железный голем, находящийся в клетке аванпоста разбойников.
Железный голем имеет шанс заспауниться в клетке, которая может сгенерироваться рядом с аванпостом разбойников. Рекомендуется освободить железного голема из клетки, так как он сильно облегчит борьбу с разбойниками и последующий захват структуры.
Поведение [ ]
Железный голем с маком в руке
Железный голем в мирное время медленно прогуливается по деревне. Но, будучи спровоцированным, с большой скоростью начинает двигаться к своей цели. Настигнув цель, он начнет её атаковать, яростно размахивая руками, при этом подбрасывая её в воздух и нанося большой ущерб, так как жертва будет получать урон ещё и от падения. Големы, как и другие мобы, получают урон от лавы, огня и яда. Однако, они не получают урон от падения с большой высоты, но могут утонуть, что делает возможным постройку ловушек.
Железный голем не деспаунится при переключении режима на Мирный. Если голем появился непосредственно при генерации деревни, то после его смерти сразу же спаунится новый железный голем.
Железный голем атакует враждебных мобов, как только те попали в поле его зрения. Нейтральное отношение голем сохраняет к волкам. Голем, созданный непосредственно при генерации деревни, атакует игрока в случае, если игрок атакует его первым, а также если рейтинг данного игрока в этой деревне меньше −15. При этом совсем не обязательно, чтобы голем видел игрока. Если переключить сложность на мирную, враждебный голем не исчезнет и продолжит атаковать игрока, но перестанет наносить урон. Железный голем, созданный игроком, никогда не нападёт на своего создателя. Также, искусственно созданные големы (в том числе с помощью сторонних модификаций и команды /summon ), не будут защищать деревенских жителей от враждебных мобов, но могут делать это не намеренно, попав в деревню.
Созданный игроком голем привязывается к аккаунту. Если зайти за другой аккаунт, голем будет нейтральным, и, будучи спровоцированным, может атаковать игрока.
Тактика боя [ ]
Использование [ ]
В связи с тем, что голем — довольно сильный моб, целесообразно использовать его для защиты. Игрок может просто-напросто заманить големов в определённую область, покинуть которую голем уже не сможет. Популяцию железных големов можно поддерживать искусственно, так как один голем генерируется на каждые 3 жителей, при наличии 3 кровати, признанного жителями дома, и более. Каких-либо ограничений по количеству големов на данный момент не предусмотрено. При этом стоит помнить про ограничение количества мобов на чанк (подробно читай статью Спаун). При большом количестве жителей (80 — 100) на ограниченной территории, железные големы спауниться не смогут из-за ограничения на количество мобов.
Кроме того, железные големы поставляют такой ценный ресурс, как железо. Существуют ловушки, позволяющие осуществлять автоматический сбор слитков и маков. Чаще всего эти ловушки базируются на удушении и повреждении лавой. Но чтобы получить достаточное количество железа, необходимо, соответственно, большое количество големов, чего, как мы видим, трудно добиться: необходимо строить супер-плотную «деревню» из сплошных многоярусных рядов дверей. При достижении числа големов 3-5, система становится рентабельной в плане времени. Однако, такой фарминг будет являться хаосом из-за постоянно бегающих вокруг (причём огромной беспорядочной толпой) жителей.
С появлением в последних версиях возможности пропускать мобов через порталы стало возможно стравливать зомби-свинолюдей с железными големами. Выжившие зомби-свинолюди не нападают ни на жителей, ни на игрока (если их, конечно, не спровоцировать), а с места побоища можно собрать железные слитки и золотые самородки, оставшись с незапятнанной репутацией. Кроме этого, порталы сами по себе спаунят некоторое количество зомби-свинолюдей (в старых версиях) или зомби-пиглинов (в современных), что позволяет при достаточном количестве обсидиана (или вёдер с лавой) выстроить ряды порталов с водяным смывом их навстречу железным големам, например, в яму. На дне ямы достаточно установить воронки, так как големы сами спрыгивают туда именно с целью подраться с «золотыми хрюшками».
Значения [ ]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Железный голем | iron_golem | entity.minecraft.iron_golem |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Железный голем | iron_golem | 20 | entity.iron_golem.name |
NBT теги [ ]
Достижения [ ]
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
| Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root |
| Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow |
| Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | minecraft:adventure/summon_iron_golem |
История [ ]
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Железный голем», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты [ ]
Робот и дети из аниме Небесный замок Лапута