что такое вериги в hollow knight

Hollow Knight: как открыть обе двери с кровью жизни

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Что такое двери Lifeblood в Hollow Knight и что вам нужно сделать, чтобы их открыть?

В огромном мире Hollow Knight различные места, которые может посетить игрок, не только демонстрируют богатство и сложность окружающей среды, но и хранят множество секретов, к которым игроки часто не могут сразу получить доступ. Две такие среды имеют очень похожие секретные области, обе связаны с одним и тем же понятием: Кровь жизни, светящееся вещество, которое направлено на защиту существ от повреждений и остается окутанным тайной. И в Древнем Бассейне, и в Godgome есть двери, к которым Рыцарь не может получить доступ.

Внутри Древнего Бассейна и области DLC, Godhome, есть двери, которые заперты и каким-то образом намекают на связь с Жизненной Кровью, либо из-за присутствия растений, похожих на бабочек, часто связанных с веществом, либо из-за характерного синего света. который исходит из всех его источников. В этом руководстве мы рассмотрим связь каждой двери с концепцией и, самое главное, как именно их открывать.

Древний бассейн

Ношение талисмана «Кровь жизни» и убийство соответствующего количества семян жизни даст вам необходимое количество масок; или, в качестве альтернативы, вы можете носить Joni’s Blessing, чтобы сделать все свои стандартные маски Lifeblood, компенсируя любые дополнительные, необходимые с Lifeseeds.

Godhome

Голубой ловец снов, для которого требуется Гвоздь снов, будет там и добавит Кокон жизненной крови, который вознаграждает три Жизненных семени на каждой скамейке в Пантеонах. Последующие привязки увеличат количество даваемых семян жизни до пяти.

Источник

Божий кров

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Божий кров

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Саундтрек

Божий кров (ориг. Godhome) — одна из локаций в игре Hollow Knight. Добавлена в бесплатном обновлении «Godmaster».

Вход в локацию находится в Выгребной яме. Необходимо открыть саркофаг простым ключом и ударить выпавшее тело Богоискательницы Гвоздём грёз.

Описание

Божий кров находится в подсознании Богоискательницы, со всем рвением пытающейся найти Бога богов, который бы смог избавить «от безмолвия ума».

По всей видимости, сознание Богоискательницы служит домом и для других, «низших» Богоискателей, которые тоже пытаются найти желанного Бога богов.

Пантеоны

Одной из основных механик дополнения стали пантеоны, представляющие собой серию боёв с боссами и мини-боссами:

Чтобы попасть в каждый из пантеонов, необходимо одолеть боссов, иконки которых расположены на вратах пантеона. Однако есть несколько врагов, победа над которыми необязательна:

Важно: скамейки, на которых отдыхает Рыцарь во время прохождения пантеона, восстанавливают здоровье и позволяют сменить амулеты, но они не сохраняют игровой процесс, таким образом, необходимо проходить пантеоны без перезагрузок.

Вериги

Ограничения, которые можно включить перед прохождением любого из пантеонов:

Можно брать по одной вериге за раз, это всё равно зачтётся как успешное прохождение пантеона. Использование сразу четырёх вериг окрасит их значки в золотой цвет, но ни на что, кроме визуальной составляющей, это не повлияет.

Слева от Чертогов богов находится дверь, для открытия которой необходимо пройти пантеоны на 8 вериг в сумме (неважно, какой пантеон и какие вериги были использованы). В помещении находится большая голубоватая Сущность, пронзив Гвоздём грёз которую можно получить небольшой бонус: когда Рыцарь будет отдыхать в горячем ключе в пантеонах, слева откроется стена, за которой находится кокон живокрови, что даст герою несколько дополнительных масок здоровья. Если получить 8 вериг, кокон будет давать 3 маски; если получить 12 — 4 маски; если получить 16 — 5 масок. В правом нижнем углу этой комнаты в тени находится Создание Бездны, которое видно и в комнате с Живительным ядром.

Обитатели

В Божьем крове можно повстречаться со всеми боссами игры, однако несколько из них являются уникальными для этого места.

NPCУникальные боссы
БогоискательницаМастера гвоздя Оро и Мато
Мастер кисти Шео
Великий гуру гвоздей Слай
Чистый Сосуд
Крылатый Носк
Боевые сёстры
Всевышняя Лучезарность

Земля бури

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

После того как будет получено 20 вериг (т.е. будут пройдены все пантеоны с веригами), в Божьем крове появится секретный проход, который находится слева внизу от места, где расположен пантеон Халлоунеста.

Земля бури представляет из себя тёмное пространство, в котором слышны лишь гул ветра и гром. Продвигаясь вправо, можно заметить маски погибших Богоискателей. В конце подлокации находится большая комната, а в середине неё лежит выцветшая маска. После её взятия Рыцарь пробудится уже возле замурованного входа в Землю бури.

Выцветшая маска

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knightВыцветшая маска, как и идолы Пустоты, является показателем прогресса игрока и никак не влияет на игровой процесс. Заметку о ней можно прочесть в журнале охотника.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Странная маска из безбожных земель, дошедшая для наших дней из глубины времён.

Судя по всему, гребень маски выполнял роль средоточия мыслей носящего.

Источник

Богоискательница (Godseeker)

Халлоунест. Это царство благословлено истинными богами. Правда! Вокруг лишь божьи оболочки мнятся — но не здесь! Не в Халлоунесте … — © Богоискательница

Богоискательница является неигровым персонажем (NPC) в Hollow Knight, который отправился в Hallownest в поисках «богов», мощные существа почитались за их силу и мощь. В своем сознании она существует в другой форме и несет в себе племя Богоискательниц, с которыми разделяет коллективный разум. Они населяют мечту своего собственного порождения — Божий кров. Она начинает квест дополнения Godmaster.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

История персонажа

Богоискательницы происходят из страны, называемой Землей Штормов, лишенные жизни, кроме самих себя. Их боги либо умерли, либо покинули их, что побудило их путешествовать и искать новых. В какой-то момент они слились в разуме одной Богоискательницы. Она может сосредоточить свои мысли в сложном мире снов: Божьем крове. Этот подвиг возможен через маску, которую можно передать другим Богоискательницам в игре Hollow Knight. Они также построили большой прибор, чтобы найти резонанс с другими могущественными существами в далеких странах.

Нынешняя Богоискательница в маске оказалась в Халлоунесте после остатков силы Бледного Короля. С исчезновением Короля она надеется настроить Божий кров на «Бога всех Богов» Халлоунеста и общаться с ним — первоначально предполагая, что этот «Бог Богов» — это Лучезарность. Для этого она использует Глас Божий, чтобы настроить разум или сущность самых могущественных существ Божьего крова в Hallownest, где они и могут стать богами.

Там Богоискательницы наблюдают за своими боями в Пантеонах. В каждом бою они стремятся подняться и пообщаться с еще более высокими, недоступными существами, пока не достигнут самой Лучезарности.

Во время своих поисков Богоискательница была вынуждена впасть в спячку по неизвестным причинам, что привело к ее физическим метаморфозам. Она оказалась в скованном, похожем на саркофаг коконе, который смыл Королевские стоки.

События, связанные с персонажем

Кокон Богоискательницы можно найти глубоко в Выгребной яме, он может быть разблокирован с помощью простого ключа. Когда Богоискательница освобождена, она автоматически роняет свой Глас Божий. Рыцарь может взять его и начать искать богов. Он также может использовать Гвоздь грёз на ней, чтобы войти в Божий кров и присоединиться к битвам богов. После прохождения первых трех Пантеонов существует шанс, 2%, войти вместо этого в запретное воспоминание о Богоискательнице, изображающее их первоначальное настраивающее устройство. Она сердито реагирует на это вторжение и изгонит Рыцаря из своих воспоминаний.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

В Халлоунест Богоискательница постепенно просыпается с каждым пантеоном, который завершает Рыцарь. Она побуждает искать для нее богов, награждая своим зрением и присутствием. Однако в Божьем крове Богоискательница ругает Рыцаря за вторжение. Позже она проявляет интерес к нему на пути к Чистому Сосуду, отмечая сходство обоих судов. Богоискательница, наконец, открывается рыцарю и ободряет, когда тот поднимается на протяжении последнего Пантеона. Она даже делится с ним своим отчаянием из-за того, что не может настроиться на других Высших существ Халлоунеста.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Когда Рыцарь, наконец, преодолевает Абсолютное Сияние, они становятся Фокусом Данной Пустоты и становятся новым центром общения богоискателей. Однако этот новый Бог Богов настигает и Дом Бога, и племя, и физическое тело богоискателей. Если Нежный Цветок был отдан Богоискательнице перед окончательным вознесением Рыцаря, цветок заставляет Фокус Пустоты исчезнуть, вместо того, чтобы быть освобожденным в Халлоунесте.

Диалоги

Первые появления

Богохульство! Богохульство! Ползун! Ты съеживаешься! Ты самый маленький из маленьких! По какому праву ты вторгся в этот дом Богов? Сморщись и уйди! Беги отсюда!

Ты самый неблагодарный из пороков! Боги по своей великой милости позволяют тебе вырваться живым из их первого пантеона, но ты все еще думаешь испытать себя против их мощи? Будь обречен, дабы Мы могли возобновить Наше внимание и подняться Нашим разумом еще выше!

Скромная скотина! Слепой из червей! Опять ты бросаешь вызов богам? Какая божественная прихоть дала тебе силы выдержать их присутствие там, где другие не могут устоять? Тогда сражайся, тогда сражайся, и мы будем внимательно слушать как ты погибаешь!

О боги Hallownest, милостиво открыли путь в этот величайший из Пантеонов! Ваши голоса становятся ближе, и отзвуки уносят Нас все выше! Помолимся же, дабы вторить вам, покуда искра божественного света не воссияет из глубочайшей тьмы!

Победа над Всевышней Лучезарностью в Чертогах богов

Никак ты, пылинка! То лишь победа над блеклым образом сиятельнейшего из богов — но даже так сила твоя впечатляет. Но будет ли тебе по силам такое испытанье: вступить в неравный бой с богом сонастроенным, с грёзами единым, на пике самого величья своего — и превозмочь в бою? Иль нет?

В Выгребной яме

Святая… земля… сонастрой… богов…

Два или более Пантеона пройдены без подбора Гласа Божьего

Кроха. Ты это видишь? Сияющий. Блестяще. Наш Глас Божий. Ты жаждешь Глас Божий. Желание выше желаний! Возьми его тогда, потому что Мы поднялись за его пределы. В нём уже нет такой необходимости.

Кроха. За что тобой наш потревожен сон? Возродилось Королевство. Боги выстроены в лад, укрощены, сияют в глубинах разума. Яркие. Отчетливые. …А мы? Неужто раздобрели? Стали больше? Нет. Необъятнее. Величественнее. Так долго нас держали в спячке. Но наша оболочка не сдалась… Крепка! Восторженно ты смотришь на нас. Считаешь нас божественными. Забавно, но пред тобой и впрямь громада красоты…

Халлоунест… Даже в упадке велик его божественный лад. Никогда. Никогда! Боги не умрут!

Что влечёт тебя сюда, тля? Вера? Страх? Иль ты тоже ищешь богов? Оно здесь — самое сердце Королевства. Здесь мы им внемлем. Но многие боги ещё далёки. Их должно разбудить. Возьми Глас Божий и сыщи богов. Ищи же! И найдут они путь свой. Возвернутся в чертог свой, дабы в лад выстроиться. Награда — в награду за заслуги тебе дозволю обитать подле меня. Так обитай, взирай. Взирай на панцирь наш великолепный. Взирай на силу красоты нашей!

Халлоунест… Даже в упадке велик его божественный лад. Никогда. Никогда! Боги не умрут!

Боги. О боги! Сокрыта тайной природа ваша. Жуткой тайной — даже для нас в исканиях наших! Вторя гласу вашему, цепляемся мы за величье и бессмертье ваше. Непостижимо великолепие ваше. Халлоунест… Се Королевство сонм истинных богов благословил. То истина! Везде лишь божьи оболочки мнятся — но не здесь! Не в Халлоунесте…

Hallownest … Даже увядающая, славная земля Богов. Никогда. Никогда! Боги здесь никогда не умрут!

Воспоминания

…Боги нашего будущего. Их надобно сыскать… Воздать всё должное… Ветер судьбы несёт нас к вам, добрые боги…

Какой же бог избавит нас от безмолвия ума?

Хлипкий инструмент для подбора лада, сделанный из кусков панциря.

Изыди прочь, незваный наглый гость! Как ты смеешь лезть в священные воспоминанья! Прочь! Изыди!

Режим Богоискательницы

О святость. О божественность. О Бог богов! Ты жаждешь вновь сразиться с попранными Тобой богами, коим наш разум вторит. Пред Тобой, как тля ничтожная, падем мы ниц. Снизойди же до рабы Твоей и позволь вновь узреть великолепие Твоё!

О Бог богов! Как ясно всё. Как очевидно. Сей мелкий панцирь Твой лишь дряблая накидка, что не сокроет высшей силы! Позор, позор нам — столь очевидной истины Твоей не углядеть! Готовы мы принять любую казнь Твою! Рази же нас! Гвоздь Твой да будет бичом и покараньем для жалкого панциря нашего. Молю суда Твоего! Рази сей панцирь, Бог богов! Да рассеется пеплом панцирь наш силою Твоей! Молю о гневе Твоем! Взываю неумолимо!

Появление в любом пантеоне после его завершения

Бог богов, попрал Ты низших тварей, словно сонм жуков мелких. Воистину, Тебя мы искали! Глас наш вторит многоголосью Твоего величия!

О Бог богов, прими же рабу Твою, прими панцирь наш, прими разум наш. Преклоняемся мы пред величьем Твоим!

Нежный цветок

Подношение? Да. Несёт тля подношение нам. Редкий цвет, малый и чистый. Но он не бог, и нет бога в нём. Но всё же… Что хочет тля взамен? Коснуться нас? Нашей плотной сверкающей чешуи? Узреть? Узреть прекрасное чело под маской? Воистину странная мольба! Нет. Нет! Слишком многого тля желает. Сей дар отныне пусть у нас пребудет. Но тайны нашей не откроем. Боги формой безграничны. Тогда что этот цвет? Заноза? Ненужное виденье? Величья отголосок? Нет. Не внемлю гласа в нём. А если глас и есть… То он неслышим.

Пантеоны Диалог

Пантеон Мастера

Зачем ты в этом пантеоне, ничтожное созданье? Шум извиванья твоего лишь создаёт помехи и заглушает се святые отголоски, что мы всей силою пытаемся поймать! Ты алчешь помешать священной цели? Иль зависть панцирь твой проела от досады? О боги Королевства, покарайте вы еретика! В ничто сотрите! Обратите в прах! Иди, влачи существованье! Пусть боги в пыль тебя сотрут!

И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?

О боги Халлоунеста! Явите мощь свою! Дабы глас наш вторил вашей мощи, воздымаясь!

Пантеон Художника

Ах! Почто боги терзают нас букашкой сей? Почто же не избавят от козявки мельтешащей? Пылинка дерзновенная — и гвоздь на бога раз за разом подымает! Знай же, тля: в везенье равных нет тебе! Боги пантеона дозволили тебе средь них ходить — и причина сего нам неведома. Воистину божественная кара уготована тебе. Крепись! Готовься! Не отдаляй судьбу, трусливейшая тля! Взойди же и прими святое наказанье!

И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?

О боги Халлоунеста! Явите мощь свою! Дабы глас наш вторил вашей мощи, воздымаясь!

Пантеон Мудреца

Уж больно норов твой горяч! Почто собой ты оскверняешь пантеон? Неужто ищешь славы? Тебе не в силах цель нашу обозреть. Святою битвою на глас богов настраиваемся мы. Они ведут нас ввысь! Выше и выше и выше! Ко дню, когда божественным сосредоточеньем наш глас подобен станет великой силе, что грезит в сердце Королевства… Неужто внемлешь слову нашему? Каков твой выбор будет? Окончишь путь ты в битве с богом пантеона? Позволишь нам настроить глас?

И снова в этом пантеоне ты, единожды уже взобравшись на вершину? Ты алчешь ближе стать к богам? Иль закаляешься к боям грядущим?

О боги Халлоунеста! Явите мощь свою! Дабы глас наш вторил вашей мощи, воздымаясь!

Пантеон Рыцаря

Яви почтенье, тля, и трепещи! Се страшный и великий бог. Пусть панцирь его слаб и опутан веригами, но присный дух его живёт и царствует над этим пантеоном. Его бесконечная сила сонастроит нас с единым богом всех богов! Неужто дерзишь грезить о подобной мощи, тля? Ты алчешь стать подобием ему? Хоть облик схож, и глубоко звучат в тебе отголоски его души…

А-а-а! Что это за мысли? Ты в грех ввергаешь нас присутствием своим! Прочь, тля! О бог небытия, заставь пылинку замолчать навеки! Ты не ровня богам! Прочь, лицемерный панцирь! Замолчи!

Ты снова здесь, с сосудом чистым в сече гвоздь скрестить. Зачем? Нам остаётся лишь гадать. Ваш бой сближает вас? Ты тоже алчешь сонастроиться с богами? Иль желанье другого рода в тебе томится?

Боже Скованный — молчанье Твоё почти нас оглушает. Как глупо было нам Тебя страшиться, ведь лишь по воле Твоей найдём мы искомое. Бога, внутри Тебя грезящего…

Пантеон Халлоунеста

Ах, что за наказанье! И в самом отдаленном пантеоне сем с тобою встречи не избегнуть! Гвоздём владеет, Душу пожирает. Неужто нам тебя послали боги. Аль цель твоя под сенью тайны? Тебе не бросим вызов мы — уж бейся дальше. А мы внимать всем естеством продолжим… Веди свой бой — продолжи ритуал. Мы внемлем…

О Боже Грезящий, едва слышен Ты среди зеленых троп, взращённых Тобой. Прежняя сила Твоя да померкла средь времени и гласа… Какая сила, даже в упадке Твоём! Ах, научи Ты нас, позволь достичь величья Твоего…

О Боже Грезящий, как нам узреть былую мощь Твою, в земле грёз и ревностного служения? Мы разумом самим пожертвовать готовы…

О горе! Величественная богиня никак не поддается гласу нашему. Богам служить, искать их повсеместно — се наша участь, и другой не быть. Почто нам огорченье сие? Где ж она таится? Неужто средь богов помельче прячется она? Молю, Державная Богиня — яви себя! Наш разум без Тебя ничтожен…

Бледная Мать… Мы и надеяться не смеем в думах наших. Шанс встретиться ничтожен… Но сонастроенность Твоя столь велика! Неужто Ты одна из них, тех самых.

Давно уж нет его — но ощущаем мы былую божью мощь великого творца, что восседал на этом троне… Тяжким бременем лежит она на Королевстве. Её одной довольно было, чтоб приманить нас в Халлоунест. Как гремела она в век царствия его!

Боже силою столь великий… И ввергнут ныне в небытие. Возможно ли сие?

О Боже-Государь… Ты панцирь новый, малый взял и с чернью равным был… Почто отбросил Ты величие Твоё? Державное величие Твоё заметно боле в неоглядном теле!

Локации

Богоискательницу можно найти как в Выгребной яме, так и в Божьем крове.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Достижения

Обними пустоту — поднимитесь на Пантеон Hallownest и займите свое место на его вершине.

Источник

Hollow Knight

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knightСтройплощадка, наденьте каску!
Эта статья сейчас в процессе написания. Автор планирует нечто объёмное и застрачивает сюда текст по частям. Пожалуйста, дождитесь завершения работы, и только потом редактируйте: не создавайте неудобства себе и автору.

что такое вериги в hollow knight. Смотреть фото что такое вериги в hollow knight. Смотреть картинку что такое вериги в hollow knight. Картинка про что такое вериги в hollow knight. Фото что такое вериги в hollow knight

Ведь души наши дикие ручными никто не сделал бы, кроме тебя, — такой

Урок твой был, о древний бледный страж. Ты нас учил — мир изменился наш:

Ты разум насекомым дал и силы, о коих и в мечтах мы не просили.

»— Элегия для Халлоунеста, Мономона Наставница

Hollow Knight — игра 2017 года в жанре Метроидвания от маленькой студии Team Cherry. На данный момент обзавелась четырьмя DLC, планируется сиквел с Хорнет в главной роли.

Содержание

Мир игры [ править ]

Конкретным местом событий можно назвать древнее подземное королевство Халлоунест, ныне лежащее в руинах. Когда-то величайшее из всех, теперь это лишь темные туннели, наполненные бродячими пустыми оболочками прежних жителей с странно светящимися глазами. Таким оно, по крайней мере, кажется на первый взгляд, настойчивый путешественник отыщет внутри великие сокровища прошлого, красивые и пугающие. Но что точно известно об этом королевстве — оно опасно. Странный аромат заполняет воздух, пробуждая ото сна давно умерших и сводя с ума живых. Над руинами стоит маленький городок Грязьмут, откуда самонадеянные искатели приключений отправляются вниз, в королевство.

Сюжет [ править ]

Развивая традиции Dark Souls, сюжет здесь предлагают собирать по кусочкам, обрывкам фраз, надписям на камнях и даже мыслям давно почивших. Наш персонаж — невысокий (даже по меркам жуков), молчаливый, безэмоциональный путник неопределенного пола, по неизвестной нам причине стремящийся в Халлоунест. Путь его лежит через перекресток когда-то шумных туннелей, подземный сад, грибные пустоши, паучье логово и многие другие. На пути ему встречаются как бывшие и нынешние обитатели королевства, зараженные странной болезнью, так и другие путешественники. Но в какой-то момент путь ему прикрывают призрачные три фигуры, говорящие «оставь нас, маленькая тень» и даже запирают в мире снов. Прорезав себе путь назад, наш персонаж теперь ищет уже Грезящих, которые его туда и поместили. Найдя их и оборвав их жизни, герой открывает ворота в древний храм, а с ним — новую волну болезни. Проникнув внутрь, персонаж встречает заключенного внутри воина, от которого и исходит проклятье, побеждает и занимает его место.

Таким покажется сюжет в первый раз, если не искать подробностей и просто проходить игру. Но при этом будет упущен значительный пласт истории игрового мира и самого нашего персонажа. Ниже приведен краткий пересказ их истории от начала до конца:

Сюжет (спойлеры)

Никто не знает, что было до событий, о которых сказано ниже. Нет, конечно, что-то было, и было довольно многое, но не сохранилось достоверных источников, а строить теории на догадках и помыслах — пустое дело.

Известная нам история Халлоунеста начинается с правления богини, известной как Лучезарность. Жуки были дикими, необузданными и подчинялись своим охотничьим и прочим инстинктам. Разумным было только племя мотыльков, тесно связанных с самой богиней, вплоть до внешней схожести, и поклоняющихся ей. Одним словом — дикость и варварство творились в Халлоунесте.

Затем пришел Бледный Червь. Следует заметить, что Черви в этом мире — существа высшие, где-то на одном уровне с Лучезарностью. Так же Черви обладали способностями предвидеть будущее и читать мысли. Бледный Червь пришел в Халлоунест умереть, а что точнее, переродиться. Переродившись на краю королевства, Червь бросил Лучезарности вызов и вышел победителем, а Лучезарность была изгнана в мир грез, да так, что даже мотыльки, ее первые служители, забыли о ее существовании. Где-то тогда же появились и Пять Рыцарей, первые воины Бледного Короля, как его стали величать. Король по-настоящему взялся за дело и выстроил Халлоунест во всем его величии. Бывшие варвары и просто хищники стали цивилизацией, которая строила города, сложные машины и развившей магию. У Короля, как известно, была и Королева, тоже одна из высших существ, олицетворявшая собой Корень и выращивающая растения где бы она не была. Эта монаршая пара правила несколько тысячелетий, бывших золотым веком для королевства. Но беда не заставила себя ждать.

Лучезарность была очень недовольна своим заточением, но, не имея возможности выбраться из сна, она стала проникать в грезы других. Жуки по всему королевству стали видеть во снах яркий свет, который приказывал им жить по заветам Лучезарностью — убивать, есть, размножаться и так далее. Через некоторое время увидевшие такие сны засыпали, а инфекция — чистая ярость и ненависть Лучезарностью — окончательно завладевала их телами, превращая их в разносчиков заразы уже наяву. Впрочем, к некоторым личностям богиня подошла основательно и с тактикой. Воину Ксеро она показала ведение, как он побеждает ее чуму, а затем тем же путем освобождается от Короля (сделал он, конечно, только второе, и то не получилось). Мастеру Святилища Душ она показала спасение от заразы через бессмертие, чем разладила его с тем же королем и так далее.

Но Король тоже не отставал. Видя чертовщину, происходящую с его подданными, он начал искать путь окончательно покончить с Лучезарностью. Глубоко под королевством воздух становился гуще, камень — как будто не ограненным, а живым, где обитали странные существа которым не нужно было есть и пить, в самом низу располагалась Бездна — гигантское озеро черной субстанции — Пустоты, способной к жизни. У этой субстанции не было ни мыслей, ни эмоций, абсолютно чуждая форма жизни. Судя по всему, тогда к Королю и пришло решение проблемы.

Если нельзя заключить Лучезарность в мире грез, значит можно попытаться заковать ее внутри какого-то сознания, откуда она не проникнет в другие сны. Такое сознание должно было быть бесцельным, безэмоциональным. Но нельзя было брать Пустоту в ее чистой, темной форме. Тогда Король начал создавать Сосуды. Он брал часть своей души, часть души своей супруги и чистую Пустоту, все это он помещал в искусно сделанную оболочку маленького воина. Но все шло не так гладко, как было задумано. Сосуды появлялись с изъяном, не позволявшим им удерживать Лучезарность навсегда. Проще говоря, они были недостаточно полые изнутри. Неудавшиеся Сосуды Король сбрасывал в Бездну, причем заполнил ее до краев несколькими десятками (а то и сотнями) тысяч пустых тел. Пока, наконец, не был создан Истинный Сосуд, тогда Король намертво своей волей запечатал путь в Бездну — свидетельство его неудач. А маленький воин поселился в Белом Дворце, пока Король дорабатывал его до состояния, пригодного для полной гарантии успеха возложенной на него миссии. Наконец все было готово, и Полый Рыцарь (так он стал известен всему королевству) был заточен в храм Черного Яйца, в его сознании была заперта Лучезарность, а сам храм запечатан душами трех Грезящих, навечно погрузившихся в сон.

Но, как не сложно догадаться, что-то пошло не так. Полый Рыцарь оказался не таким полым, как все рассчитывали, и Лучезарность пробила себе путь в чужие сны. Королева исчезла с одной из Рыцарей в неизвестном направлении, Бледный Король вместе со всем Белым Дворцом вообще пропал из реальности, а всех Рыцарей распустили. Королевство медленно угасало, пока не обрело современный вид — опасные для жизни руины.

Наверное, все уже догадались, кто наш персонаж. Это один из Сосудов, недобитых падением в Бездну и выбравшихся в мир. Таких, кстати, было немало. Но только нашему хватает сил пройти весь путь — доказать свою решительность и способность повлиять на судьбу Халлоунеста, узнать свое прошлое и встретить свое будущее. И даже, если у игрока хватит сил, терпения и внимательности, превзойти свое предназначение и окончательно избавиться от Лучезарности.

Геймплей [ править ]

Классическая 2D-платформерная метроидвания, где основные цели — исследовать, сражаться, развиваться. И все три составляющие присутствуют в большом объеме — прохождение 100 % игры в первый раз способна занять от 20 до 40 часов. И это при том, что в счетчике указаны только основные(!) достижения в игре, многие десятки секретных комнат и закоулков там никто не учитывает.

Для исследования предоставлено больше 15 довольно больших локаций, каждая со своей тематикой и большим количеством уникальных врагов и испытаний. Тут есть и прекрасные сады, и величественные города, и темные, пугающие паучьи пещеры. У разных локаций по настоящему разная атмосфера и стиль прохождения. Так, например, Край Королевства — огромные пещеры с редкими, но сильными и агрессивными врагами, а Туманный Каньон превышает все нормы по количеству врагов на экран, но они пассивны, если их не трогать, и основная сложность заключается в словах «не трогать». Другой пример — две локации противоположности — Колизей Глупцов и Белый Дворец. Первый — арена, на которой нужно только сражаться, второй — гигантский прыжковый пазл в духе Super Meat Boy (с DLC — и того хуже, ибо механика игры в вопросе прыжковых пазлов чуть-чуть недружелюбна к игроку).

Персонажи [ править ]

DLC [ править ]

С момента выхода игра обзавелась четырьмя бесплатными дополнениями, добавляющими новых врагов, боссов, способности, и, иногда, целые локации. Подробнее:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *