что такое ролевые игры видео
Что такое ролевые игры видео
Вы там как, готовы к осенним распродажам? Чтобы не пропустить самые интересные и выгодные предложения, подпишитесь на полезный телеграм-канал Пикабу со скидками. Да, Пикабу не только для отдыха и мемов, но и для экономных покупок!
В «Пикабу Скидки» вы найдете актуальные предложения:
• доставки еды (KFC, Delivery Club, «Папа Джонс»);
• книги («Читай-город», «Литрес», Storytel);
• услуги и сервисы («Делимобиль», Boxberry, «Достависта»);
• маркетплейсы и гипермаркеты (Ozon, «Ашан», «Яндекс.Маркет»);
• одежда и обувь (Adidas, ASOS, Tom Tailor)
• бытовая техника и электроника («М.Видео», «Связной», re:Store);
• товары для дома (IKEA, «Леруа Мерлен», Askona);
• косметика и парфюмерия («Л’Этуаль», «Иль де Ботэ», Krasotka Pro);
• товары для детей («Детский мир», TOY, Mothercare);
• образование («Нетология», GeekBrains, SkillFactory);
• и еще куча-куча всего.
Клиенты, которые меня бесят 4
Со всем уважением к первопроходцам, но это сильно мешает играть, когда что на игре, что в магазине поется старая песня, что Пластмассовый мир победил, игры и ролевое движение деградируют, везде коммерция и бездуховность.
Воин тени ВархаммерФБ. Облачение в костюм
Образ создан для полевой ролевой игры Warhammer от мастерской группы «Крафт»
Референсы для образа:
Персонажи из D&D играют в реальную жизнь. | One Shot Questers на русском
Любительский перевод ролика с канала One Shot Qusters
Кавер музыкальной темы «Vagabond» из Ведьмака 3
Как Толкинисты придумали историческое фехтование
Прошу всех данную статью воспринимать как нарративный источник. Всё, что здесь написано, автор наблюдал лично, сначала в городе Новокузнецке (года с 2002), а потом и в Томске. Статья пишется, как ответ на неожиданный фуллхаус из свидетелей Настоящего Исторического Фехтования в комментах под показательным роликом клуба Черный Отряд.
Видео с тренировки клуба Черный Отряд
Как говорится, ударим дубиной просвещения в таблет сектантству!
Итак, уважаемые бугуртоиды, хемодовы и прочие настоящие Исторические Реконструкторы! Кто-то из вас предпочёл забыть, а кто-то по-молодости и не знал, но историческое фехтование придумали не вы. Лично мне этот термин принесли… толчки, то бишь толкинисты. Это такие ребята, которым настолько понравился Властелин Колец, что они начали собираться в парках и играть в него. В том числе пытаясь и фехтовать. Просто, если вы действительно занимаетесь историей, неплохо уже было бы понимать, что ничего не возникает из пустоты, а всегда развивается, отвечая на проблемы, которые возникают на тех или иных стадиях развития.
А вот так могла выглядеть имитация ножа
И всё бы хорошо, однако, каста бойцов, которая участвовала во всех этих движухах исключительно ради получения и раздавания тумаков, заколебалась от следующих вещей:
1. Очень разнообразное вооружение у участников ролевых игр. Вы могли потратить состояние на доспех, а кто-то приехал в пафосной занавеске. При этом, этот урод может вас бить в полную силу, а вы вынуждены его гладить, теряя скорость атаки.
3. Какой-то сраный отыгрыш. Вы вонзаться приехали, а вам нельзя. Переговоры там, дипломатия….
Берем железные дрыны и херачимся в полную силу, пока кто-то не упадёт. Устраиваем турниры и массовые замесы. И никаких магов, отыгрыша и ролевых игр. Красота!!
Одновременно с этим, люди начали немного взрослеть и терять интерес к фэнтези. Более интересным стала реальная история. По сути, люди перешли от косплея Саурона и Сарумана, к косплею Ричарда Львиное сердце и Саладина. От хоббитов, к английским лучникам, поскольку это кажется более серьезным и взрослым. Так появились реконструкторы.
Вот к примеру великолепный именно реконструкторский фестиваль Русборг.
Ну, а ролевики, тем временем, продолжали сражаться на текстолите или дюрале (чуть жестче чем текстолит, зато дольше держится), регулярно травмируя на играх магов в занавесках.
На этом развитие исторического фехтования не остановилось, потому что озвученные выше проблемы не были решены полностью.
Для ролевых игр осталась проблема травмоопасности на играх, поскольку вы не можете одеть всех в доспехи. Ну или можете, но тогда у вас получится не ролевая игра с магами и эльфами, а Макарена (околоисторическая крупная Ролевая Игра, Новосибирск). И тогда пришел его величество Ларп!
Есть всего два реально результативных приёма:
1. Разбежаться и торцануть.
2. Зацепить алебардой и уронить.
Если не проигрывается видеоролик
1. Базовое: обновите браузер и установите последнюю версию Adobe Flash Player.
2. Попробуйте зайти через другой браузер.
3. Отключите антибаннерные плагины и программы.
4. Если все другие видеоролики на сайте проигрываются нормально, зайдите сюда через полчаса-час. Возможно, видеоролик просто еще не закачался на сервер.
Если видеоролик долго подгружается в плеер или медленно скачивается:
1. Первая и вторая из названных выше причин.
2. Случается, что падает одна из раздающих видео сетей. Тогда помогает перезагрузить страничку (используйте F5), чтобы запустить видео снова. Если с трех-пяти попыток эффекта нет, то дело не в этом.
Если ничего из перечисленного не помогает — напишите нам, пожалуйста. В письме укажите линк на страничку с видеороликом и ваш браузер. Если смотрите не на РС, то напишите используемое вами устройство. Почта редакции: editorsite@igromania.ru
Что подарить ролевику? «Видеомания» знает ответ.
Все остальные части нашего эксклюзивного гифт-гайда ищите в новогоднем центре запуска.
Что посмотреть: 21 стрим настольных ролевых игр
В пятницу на YouTube-канале ведущего, актёра и сценариста Александра Гудкова вышел первый выпуск «Подземелья Чикен Карри» — получасового шоу в духе американского проекта Дэна Хармона («Рик и Морти», «Сообщество») HarmonQuest. Суть та же — ведущий игры проводит короткое приключение, а участники не столько погружаются в роли, сколько фанятся, отпускают шутки и хорошо проводят время, попутно рассказывая правила и реагируя на ситуации в игре.
В первом выпуске участвовали видеоблогер Big Russian Boss, актёры Катя Варнава и Никита Кукушкин и сам Гудков. Ведущим за кадром выступил Александр Бреганов, администратор паблика NoRP.
Тем же вечером в социальных сетях мы собрали подборку стримов, в которых представлен игровой процесс, лучше отражающий реальное положение дел на игре. У «Чикен Карри» вышло отличное шоу, но если вам интересно узнать нюансы правил, увидеть иную тональность и углубиться в проработанную историю, то выбирайте любое по вкусу.
Тогда в посте было только восемь роликов, теперь их 21! Обратите внимание, на некоторых каналах есть стримы и других кампаний.
Living Room Studio — «Ведьмак»
Система правил: «Ведьмак» (The Witcher Role-Playing Game)
Сколько серий: 5
Описание: Аэдирн. По пути в Венгерберг, в деревню Заречье заехал странствующий тоговец-низушек Берни Хоффмаер. Скажу по секрету, отчаянное это предприятие вести повозку с товарами по краю, где полыхают пожары гражданской войны. Чтобы сберечь добро в дороге от расхитителей, прагматичный Берни нанял двух краснолюдов из Махакама: спокойного воина по имени Барклай и вспыльчивого медика Гримми.
Тем же часом в местной корчме чародейка из Нильфгаарда по имени Сэра и ведьмак отдыхали после долгого пути, обсуждая цель своего тайного визита в это богом забытое место, пока у Дагрета из Геммера не задрожал медальон Школы Волка…
Бесценный опыт — «Сказки»
Система правил: Dungeons & Dragons
Сколько серий: 3
Описание: Далеко-далеко, в Тридевятом Царстве, стоит Златый град, где правят царь Владимир и три его сына. Один сильный, другой умный, а третий… Иван. После долгих путешествий со своей спутницей Амрой он возвращается в родной дом, но все ли тут так гладко, как кажется?
Читайте также
Роман Папсуев «Сказки старой Руси. Истоки»
«Истоки» заслуживают не меньше комплиментов, чем первый том.
Окаянный — Сердце города
Система правил: Vampire: the Masquerade v5
Сколько серий: 7
Описание:
Санкт-Петербург, современные ночи. Северной Столицей правит князь сородичей по имени Венедикт, окруженный придворными. По его указу, каждый новообращенный вампир имеет возможность в течение своего первого года не заботиться об особенностях нового мира, открывшегося перед ним, и приспосабливаться к новой жизни. Однако по истечении этого срока, каждый оказывается неизбежно втянут в игры сильных мира сего.
Два клана — Тореадор и Малкавиан — объединились на основе общего горя: их семьи, разрозненные и слабые, сейчас покоятся в тени былого величия. Они заключают договор о взаимной помощи, выполнять который предстоит трем молодым сородичам: музыканту Марку из клана Тореадор, продавцу антиквариата Игорю из клана Малкавиан и историку-каллиграфу Артёму из клана Тремер.
И чем дальше заходят события, тем понятнее становится, что никто в городе не рад их вмешательству в чужие дела. Союз привлекает к себе внимание как доброжелателей, так и врагов, разворошив осиное гнездо.
Братец Ву — Пропавшие на севере
Система правил: Dungeons & Dragons 3.5
Сколько серий: 43
Описание: Наши герои попадают в переделку — их караван уничтожен, и они предоставлены сами себе в диких, полных опасностей горах.
Восточные земли — Бог мелочей
Система правил: White Box: Fantastic Medieval Adventure Game
Сколько серий: 12
Описание: —
Elysium — Between The Lines
Система правил: Vampire: the Masquerade v20
Сколько серий: 5 (ещё идёт)
Описание: Лос-Анджелес. 2018 год. В детективное Агенство Сайкс-Гольдбаум приходит новый сотрудник…
Ведро Кубов — Проблемы скорнабеля
Система правил: Pathfinder 2e
Сколько серий: 11
Описание: Группа приключенцев сталкивается с гоблинским набегом в мире Забытых королевств.
Geek Media — Приключения начинаются
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 3
Описание: Это не просто настольная игра. это ролевая настольная игра. Настоящая классика, но какое это имеет значение, когда впереди нас ждут приключения, сокровища, подземелья, а, возможно, и драконы. Сегодня мы отправляемся в Эберрон!
Дракон в Шкафу — Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 1 (ещё идёт)
Описание: Нескончаемая зима атаковала Долину Ледяного Ветра. Ледяная дева Аурил поселилась среди смертных. Жители Десяти городов борются за своё выживание.
Вечерние кости — Эноа
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 36
Описание: Несколько лет назад, когда Мер начал вновь экспортировать медь, этот заброшенный путь опять наполнился торговцами, и стоянка Северного Ветра обосновалась в руинах старого караван-сарая. И тут в разваленном караван-сарае сплетаются несколько судеб, даже не подозревая об этом.
Поводильник — Именованные
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 4
Описание: —
«Студия 101» — История Ордена Грядущей Зари
Система правил: «Клинки во тьме» (Blades in the Dark)
Сколько серий: 20
Описание: Мы продолжаем наши приключения в Даскволе — индустриальном городе, который кишит живыми преступниками внутри и окружён высоким электроплазменным барьером, чтобы не впускать мстительных духов снаружи. На прошлой игре мы создали команду, отправились на первое дело и только чудом остались живы! Но наша вера не пошатнулась, и мы продолжим нести свет Ушедшего Солнца на улицы Города Мрака.
Лаборатория Настольных Игр Профессора Фикусса — Tomb of Horror
Система правил: Advanced Dungeons and Dragons
Сколько серий: 3
Описание: Четыре отважных героя (рейнджер, вор, маг и клерик) бросают вызов детищу Гари Гайгэкса и пытаются проломить проклятую Гробницу. К сожалению, в этом модуле все настроено против игроков и даже найти вход в гробницу будет для них тяжким испытанием. Собственно, смотрите сами, как они безуспешно пытаются найти в нее вход на проклятом острове.
Море Лес — Эпик
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 18
Описание: Эпик — это авторский сеттинг, в котором проходят наши игры. Мы взяли за основу простой и понятный мир, который рождает воображение при слове «фэнтези». Тёмное средневековье, кишащие гоблинами и орками густые леса, туманные горные пики, над которыми парят драконы, сырые подземелья, населённые нежитью — всё это мир Эпика. Всё это хорошо тебе знакомо, так что расслабься и следи за сюжетом на стримах.
Day20 — Убийство во Вратах Балдура
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 5 (ещё идёт)
Описание: На нашем стриме начало новой кампании, в которой герои окажутся втянутыми в междоусобную войну между сословиями Врат Балдура. Город превратится в кипящий котёл угроз, коррупции, интриг и предательств. А за ниточки всех будет дёргать один из самых кровожадных богов Фэйруна — Баал.
Random Rules — Истории Нейтральных Земель
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 13
Описание: Отряд наемников-дезертиров спасается от преследователей и собирается остановиться в приграничном имперском городе Крухна, чтобы подобрать там своего капитана и побыстрее свалить из негостеприимных земель Южной Империи.
Максим Голутво — Затерянные копи Фандельвера: Расширенная версия
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 12 (ещё идёт)
Описание: Приглашаю вас на трансляцию первой сессии расширенной версии «Затерянных копей Фандельвера», в рамках которой вы познакомитесь с героями и увидите их первые шаги в мире «Забытых Королевств»!
Герои Метагейминга — В поисках Сирнетов
Система правил: 7-th Sea
Сколько серий: 12
Описание: Первый эпизод приключения по настольной ролевой игре «Седьмое море» (7th Sea). Герои прибывают в город Кангвин после очередного не очень удачного рейда по прибрежным водам Авалона, найдя интересный артефакт, указывающий в одну сторону. Куда же он их приведет?
Tea Party Adventure — Star Wars: Fallen Light
Система правил: Numenera
Сколько серий: 3
Описание:
Давным-давно в далёкой далёкой галактике…
Идёт вторая галактическая война между Империей Ситхов и Республикой. Хранители мира — джедаи принимают в свои ряды всех, кто чувствителен к Силе. Ведь только они могут остановить ситхов и прекратить кровопролитие.
Но действительно ли Галактике нужны джедаи, что бы обрести мир?
В костях у Мантикоры
Система правил: «Ктулху»
Сколько серий: 9
Описание:
Попытки отделить реальность от вымысла.
Все эти обстоятельства связывают героев нашего нового цикла роликов.
Их дороги ведут в Иннсмут.
Но для начала одному из них надо хотя бы сбежать из психушки…
EvilDice — Цепи свободы
Система правил: Dungeons & Dragons 5e
Сколько серий: 20
Описание:
Цепи Свободы- это расширенная кампания на основе приключения Из Бездны по Фаэруну. История гораздо больше сконцентрирована на самих героях и их связи с демонами. Игру водят в два мастера, разделяя голоса и персонажей на двоих.
Теперь мы постарались ничего не забыть. В качестве бонуса — если вы не устали смотреть! — предлагаем оценить запись нашего прямого эфира про настольные ролевые игры от 2018 года.
Ролевые игры живого действия. Как начать играть.
Один из самых распространенных вопросов, которые задают ролевикам – «как начать играть?» (популярнее только «и когда ты уже вырастешь?» и «что, детство заиграло?»). Я постараюсь обозначить основные шаги, которые необходимо совершить начинающему игроку. Сразу скажу, у каждого свой путь – зависит от возможностей (физических и материальных), а главное – от желания. Если оно есть – все получится даже без чтения этого текста.
Не путайте ролевые игры и ролевые игры
Для начала разберемся с терминологией. Словосочетание «ролевая игра» включает в себя огромное количество понятий. Компьютерные rpg, многие настольные игры, сексуальные игры, психологические тренинги – все это можно отнести к «ролевым играм». Чтобы как-то огородиться от всего этого, была создана формулировка «ролевая игра живого действия». Что в целом звучит несколько абсурдно, половина из перечисленных выше проявлений игр также относится к живому действию.
Итак, чтобы не создавать путаницы давайте условимся что под словосочетанием «ролевые игры» в дальнейшем будут пониматься именно «ролевые игры живого действия».
Каждый год в России проходит не менее сотни игр разных форматов. Условно их можно разделить на большие, средние, маленькие и кабинетки.
Большие игры (тысячники) – они проходят в середине-конце лета и собирают до 2 500 игроков. Если на игру собралось 700 человек – ее все равно назовут тысячником (посчитав всех мастеров и игротехов, а так же тех, кто передумал ехать в последний момент). Таких игр в год бывает около трех. Чаще всего их организаторами становятся люди, у которых есть большой опыт, по времени они длятся до недели, а их бюджет превышает миллиона рублей. Порой подобные игры становятся сродни фестивалям, некоторые участники приезжают на них встретить старых друзей и вспомнить минувшие дни. Впрочем, это не мешает остальным игрокам погрузиться в игровую атмосферу.
Средние игры – количество участников от 50 до 500 человек. В июле-августе игры такого формата в разных частях страны проходят чаще чем каждую неделю и длятся по 2-4 дня. Обычно они собирают игроков с нескольких ближайших регионов. Также в таком формате проводятся майские игры, которые служат открытием сезона.
Маленькие игры – до 50 человек. Как правило это игры для игроков из одного города, где все давно друг друга знают. На этих играх упор делается не на эпичность событий, а на обилие квестов и сюжета. Нередко эти игры являются элитарными – то есть попасть на них можно только по приглашению от мастерской группы.
Подвидом маленьких игр являются кабинетные игры. Из названия понятно что эти игры проводятся внутри помещения (школьные классы, квартира, загородный дом, офис), что позволяет создать весьма реалистичные декорации для игры. Обычно в основе сюжета таких игр лежит детектив или совещание, где игроки должны прийти к определенному решению. Боевых действий на таких играх почти не бывает (что не исключает возможности гибели персонажа от других средств, например от яда). Зато квестовой части хоть отбавляй – отмолчаться не удастся никому.
Как несложно догадаться, самыми популярными являются исторические и фэнтези ролевые игры. Среди фэнтези игр наиболее любимы вселенные Толкина, Сапковского и Мартина. Чуть менее популярны игры по мифам разных народов, а так же по игровым мирам (в основном Warhammer Fantasy и the Elder Scrolls). Не очень часто встречаются игры по другим авторам и по мирам, придуманным организаторами.
Исторические игры в последние десять лет значительно расширили диапазон эпох. Если раньше большинство игр были посвящены средневековью, то сейчас создается огромное количество проектов по XIX-ХХ веку, причем чаще всего это не мировые войны, а революции и просто события конкретной исторической эпохи.
Если вы избирательны в плане игрового мира, выбрать игру будет не так просто. К примеру, в наступающем 2015 году больших игр по Толкину совсем мало, да и «Ведьмаков» почти не намечается (после того как в 2014 году было сразу три крупных игры по миру Сапковского). Зато уже заявлено несколько крупных исторических проектов.
Итак, вы открыли календарь игр на грядущий сезон, выбрали игру, которая устраивает вас по масштабу, сеттингу и дате. Определились с ролью (кого бы вам было интересно сыграть на этой игре). Затем вы зашли в группу игры в контакте или даже на ее сайт (если это крупная игра). Что делать дальше?
Ищите сетку ролей! Это первое, что поможет вам разобраться со своими желаниями по отыгрышу. Будьте готовы что самые интересные роли будут уже заняты, скорее всего на первую игру вам придется поехать незначительным персонажем. Это даже хорошо, сумеете осмотреться и понять что к чему, не возлагая на себя большую ответственность. А если вы неожиданно окажетесь великолепным игроком – у вас будет немало шансов проявить себя даже в роли третьего воина в четвертом ряду.
После того как вы выбрали свободную роль, начинается этап общения. Будьте готовы, что общаться придется много. Честно говоря, я с трудом представляю как организовывались игры до интернета, когда людям из разных городов приходилось координироваться для одной большой игры. Впрочем, это уже давно минувшая эпоха, и разве что самые матерые ролевики помнят как это было.
Итак, сначала вам предстоит списаться с мастерской группой, отправив свою заявку на выбранную роль. Чаще всего форма заявки лежит в группе игры или на сайте. Обычно туда входят ФИО, контактные данные, а так же несколько общих вопросов о вашем опыте в ролевом движении. Если опыт отсутствует – не стесняйтесь об этом сообщить, все когда-то играли в первый раз.
Когда заявка отправлена, следует списаться с мастером-региональщиком вашей локации. Если игра небольшая и ориентирована на квесты – вас включат в общий сюжет и начнут придумывать квесты на вашу роль (с учетом ваших пожеланий). Если игра большая, а роль вы выбрали незначительную – вас просто будут иметь в виду.
И, наконец, желательно списаться с остальными игроками локации (по крайней мере с теми, с которыми вы будете особенно активно пересекаться в ходе игры). Скорее всего, жить вы будете по соседству, так что не лишним будет обсудить некоторые детали быта.
Все вышеописанное желательно делать за несколько месяцев до игры. Чем раньше вы соберетесь – тем больше шансов что вам удастся занять привлекательную для вас роль и тем больше времени у вас будет на подготовку.
Материальная сторона вопроса
Наконец, мы подошли к одной из самых непростых частей подготовки к игре – антураж. Именно эта часть останавливает многих желающих играть, хотя по факту ничего сложного в этом нет. Повторюсь, было бы желание.
Итак, что нужно иметь чтобы отыграть свою роль и, главное, где это взять? Постараюсь расположить в порядке важности:
1. Ролевая одежда. Понятно, должна соответствовать общему виду вашей роли. Если вы едете лесным эльфом – постарайтесь подобрать что-то аккуратное, коричнево-зеленых оттенков. Если человеком – ориентируйтесь на исторические фильмы и средневековье. С орками проще всего – грязные и рваные лохмотья вполне соответствуют образу. Помните, что на одежде не должно быть заметной современной атрибутики: бирок, лейблов, вышитых логотипов, надписей, застежек-молний и так далее. Есть разные способы разжиться антуражным шмотом. Кто-то предпочитает шить самостоятельно или заказывать у мастеров. По цене выходит средне, зато свое. В некоторых случаях можно перешить обычную одежду под ролевую. К примеру, взять однотонную рубашку, отпороть пуговицы, зашить ее и пришить снизу подол. При должном умении может выйти вполне достоверно. Наконец, если вы начинающий игрок, одежду можно одолжить у знакомых ролевиков, если таковые имеются. Помните, что одежда – один из важнейших элементов антуража. По тому как вы одеты должно быть ясно кого вы отыгрываете.
3. Доспехи. Они как правило нужны тем, кто по игре связан с войной. Когда вы едете мирной ролью – вам необязательно забивать этим голову. Однако если вы претендуете на участие в армии, необходимо озаботиться как минимум наличием шлема и наручей. Несмотря на то что голова – запрещенная для ударов зона в большинстве правил, мастера требуют от комбатантов носить шлем чтобы избежать возможных несчастных случаев. Наручи и перчатки же помогут вам самим. Если вы не сильно искушены в фехтовании, будьте готовы что за вашу неопытность в первую очередь пострадают ваши пальцы.
Доспехи, пожалуй, самая дорогостоящая часть антуража, поэтому нет смысла на первую же игру собирать полный комплект из кирасы, наплечников и поножей.
4. «Обвес». На самом деле этот пункт является очень важным. Как говорится, дьявол в деталях. Порой неказистая рубашка и штаны, украшенные интересным браслетом, ремнем или амулетом, могут произвести впечатление. Кроме того, именно по таким деталям запоминают игроков. Необязательно чтобы это был аксессуар – это может быть какой-то предмет связанный с личностью вашего персонажа (например, дварф у которого на поясе всегда висит пивная кружка) или необходимый для вашей деятельности (красиво оформленная книга заклинаний у мага). Не бойтесь включить вашу фантазию. Интересно придуманные детали создадут неповторимый образ вашего персонажа и помогут вам обрести индивидуальность.
Я был бы рад сказать что на антураже материальная сторона вопроса заканчивается, но как правило это только начало. Первая игра – весьма затратное предприятие, потому что многие вещи приходится покупать в первый раз и для всех последующих игр. Сюда относится туристическое снаряжение (жить придется в палатках, спать в спальниках, готовить на костре и так далее), игровые взносы и билеты до места игры.
Думаю, добавить уже особо нечего. Разве что пожелать всем, кто хочет приобщиться к ролевому движению – наконец, решиться и перейти из разряда желающих в разряд действующих. Помните, все намного проще чем кажется (и даже чем я написал в этом тексте). Если вы еще не уверены что готовы отправиться на игру в качестве участника – попробуйте съездить гостем и посмотреть что к чему, это поможет вам ответить на многие вопросы.