что такое осу игра

что такое осу игра. Смотреть фото что такое осу игра. Смотреть картинку что такое осу игра. Картинка про что такое осу игра. Фото что такое осу игра

Игра, про которую я хочу рассказать, называется osu! Что такое osu и зачем в конце названия ставится восклицательный знак, я не знаю.

Мне показалась странным, что она неизвестна большинству людей. Если вы её знаете, то я очень рад, а если нет, то прочитайте, скачайте и попробуйте поиграть.

А теперь обо всем отдельно и поподробнее.

Модификаторы
Если вы хотите получить больше очков на карте, которую вы можете сыграть с закрытыми глазами, то можно включить модификаторы. Например, можно ускорить песню в два раза, запретить себе ошибаться или показывать только часть экрана. Если же вы не можете даже доиграть до конца песни, то можно включить модификаторы, которые понижают количество очков. Замедлить в два раза, сделать круги больше и т.д. Есть также специальные модификаторы, если вы используете их то ваш счет не заносится в таблицу рекордов. Тут совсем уже читерские вещи, можно поставить мышь на автопилот, вам нужно будет только щелкать в нужное время, или наоборот придется только управлять, а щелкать игра будет за вас.

Специальные режимы
Вообще в игре три режима. Osu, о котором я уже рассказывал, Takio, Catch the beat. В Takio вам придется просто нажимать на правую или на левую кнопку мыши в нужный момент, но ритм здесь чувствуется куда лучше. В Catch the beat мы управляем парнем с подносом, он должен ловить фрукты, которые падают в ритм музыке. Это звучит глупо, но иногда игра заставляет бегать слишком быстро.

Наглость создателей карт
Иногда человек может решить, что создаёт слишком простую карту и добавляет на задний план точную копию мышки, спутать действительно легко. Иногда круги начинают появляться с разной скоростью, что действительно неожиданно.

Мултиплеер
Не пытайтесь искать песни которые есть у вас в списке, легче зайти и вам дадут возможность сразу скачать песню, которую сейчас будут играть.

На этом все, надеюсь вы попробуете поиграть в эту игру и получите удовольствие.

Источник

Знакомство с игрой

Важные статьи и руководства, которые помогут погрузиться в osu!. В случае проблем или недопонимания загляните на форум техподдержки, или в тему «Вопросы и проблемы».

Игровой клиент

osu! — это ваш проводник в мир ритма, музыки и ярких красок. Узнайте игру получше — от множества настроек и возможностей оформлнения до технических деталей и форматов файлов.

Игровой процесс

Всё про попадание по нотам, удары по барабанам, ловлю фруктов и игру на синтезаторе: ключевые элементы, основные понятия, игровые механики, соревновательная игра.

Редактор карт

Все карты в osu! созданы благодаря бурной фантазии стремительно развивающегося сообщества. Вы хотите поделиться любимой музыкой с другими игроками, но не знаете, как это сделать? Познакомьтесь со встроенным игровым редактором и его возможностями.

Публикация карт и ранкинг

Ранкинг — это процесс добавления таблицы рекордов для карты, что делает её более популярной и узнаваемой. Здесь вы узнаете, как пройти этот тернистый путь и как повысить свои шансы на успех, а также о процедурах контроля качества и ранкинга карт в целом.

Правила и правовые документы

Загляните в правила и узнайте о процедурах, которые защищают osu! и его сообщество, начиная от лицензирования музыки и рекомендаций для медиа и заканчивая правилами чата и форума.

Помощь

Ответы на часто задаваемые вопросы и решения распространённых проблем.

Сообщество и проекты

Социальное взаимодействие — одна из самых сильных сторон osu!, вдохновляющая игроков по всему миру. Вы узнаете о различных программах и конкурсах, познакомитесь с другими людьми, а может, даже поучаствуете в организации крупного мероприятия!

osu! бы не было без многих людей, участвующих в разработке, поддержке и управлении сообществом: игра живёт и процветает благодаря их усилиям, личному времени и вовлечённости.

Для разработчиков

О том, как работать с osu! или поучаствовать в разработке.

Вики и мета-статьи

osu! wiki, как и почти всё, связанное с игрой, написана и поддерживается добровольцами. Если вы хотите выдвинуть идею, сообщить о проблеме, или даже написать собственную статью, загляните в репозиторий osu-wiki на GitHub.

Источник

OSU-Почему нам так нравятся ритм-игры? В частности осу

Что такое Osu?
Это простенькая ритм-игра, в которой всего пару механик если говорить о классике, первое-это кружки (Cirlie)-просто нажимаешь на них когда сходится поле вокруг них

что такое осу игра. Смотреть фото что такое осу игра. Смотреть картинку что такое осу игра. Картинка про что такое осу игра. Фото что такое осу игра

2-Слайдер который состоит из кружка, и небольшой *трассы* по которой его нужно провести.что такое осу игра. Смотреть фото что такое осу игра. Смотреть картинку что такое осу игра. Картинка про что такое осу игра. Фото что такое осу игра

3-Спинер, думаю не нужно обьяснять что с ним делать(крутить) что такое осу игра. Смотреть фото что такое осу игра. Смотреть картинку что такое осу игра. Картинка про что такое осу игра. Фото что такое осу игра

Так вот сегодня я решил поинтересоваться, а почему же такая простая игрушка так завлекает, и в нее играет так много людей.И понял, что причиной этому всего лишь 3 фактора(как и механик ха!)

1-Доступность, игра бесплатная и идет на любом тапке

2-Простота освоения easy to learn — hard to master как говорится.Освоится в этой игре очень просто интерфейс дает понять что нужно делать в тот или иной момент, он очень интуетивный, и в то же время когда новичек доходит до 4-6 звезд тут начинается тот самый hard.

3-Конечно же музыка.
И если с первыми двумя всё понятно, то с третьим все не так просто как может показаться на первый взгляд.Вообще если мы говорим о музыке в осу следует уточнить, что именно сочитание Музыка-геймплей дает то, что завлекает меня туда снова и снова, ведь когда ты под любимую музыку точно в такт нажимаешь кнопочки на клавиатуре или мыши появляется связь с тем что ты слышишь и тем что ты делаешь.
Музыка и её значение в нашей жизни

Перед тем как я начну петь дифирамбы во славу создателей карт в осу, давайте сконцентрируемся на первом аспекте-музыке.Музыка сейчас стала практически неотьемлемой частью нашей жизни, большинство из нас даже не задумывается о том на сколько много мы слушаем ее. В 2011 году маркетинговое агенство FDFgroup по заказу телеканала «Первый игровой» провело исследование на тему сколько всего в день москвичи слушают музыку, 97% респондентов от 16 до 25 лет, половина из которых-студенты, заявили, что слушают музыку каждый день. В среднем они заявляют что уделяют музыке около 4-х часов в день.В 2017м году еще одно исследование на эту тему провели ребята из Nielsen-это американская компания, крупнейшая независимая фирма, проводящая маркетинговые измерения в индустрии товаров повседневного спроса, медиаизмерения и исследования потребителей.

И оно показало что американцы слушают музыку теперь уже больше 5 часов в день(35 часов в неделю).Новых исследований пока что не проводилось, но я уверен что сейчас уже среднее время прослушивания музыки в день составляет больше 6 часов минимум, это не учитывая музыку в играх, фильмах, сериалах, кафе, магазинах.
Физиологическая роль музыки.

что такое осу игра. Смотреть фото что такое осу игра. Смотреть картинку что такое осу игра. Картинка про что такое осу игра. Фото что такое осу игра

Вот мы и разобрались какую роль играет музыка в нашей жизни, и физиологии.Теперь вторая часть-геймплей, как писалось выше геймплей в этой игре, (да и в десятках ритм играх) очень простой, но в то же время сложный на поздних этапах.Он обращается к нашим самым древним участкам мозга, обеспечивших нам выживание на протяжении миллионов лет, к участкам могза отвечающим за Когнитивные способности, в особенности такие как: Распределённое и Фокусированное внимание, Зрительно-моторная координация, Скорость обработки информации и время реакции, и конечто же Слуховое восприятие.И все эти способности улучшаются с повышение вашего «скила» в осу, за что вас и «хвалит» ваш мозг, ведь как родители хвалят своих детей за те или иные достижения, например получения золотой медали на олимпиаде по математике или получение диплома( представьте сколько раз хвалили Василия Гальперова) так и мозг хвалит нас за полученные достижение, будь то прочитанная книга, или пройденный очень сложный уровень в Geomtry Dash, потому что мы узнали что-то новое, или улучшили своё Время Реакции.И осу очень хорошо это знает, когда ты только начинаешь проходить карты 1-2 звездной сложности, ты привыкаешь к механике, и когда они уже кажутся медленными ты переходишь на 3+ зведные, и тут приходит осознание.Осознание того что «эт чот быстро для меня, да еще и кружки друг на дружке стоят, как это проходить вообще?».Тут то и начинается «магия» осу, с каждой пройденной картой, с каждым полученным А или S-рангом, мозг вознаграждает тебя потными ручками, кратковременной тахикардией)) и чувством удовлетворения от того что ты все таки смог, ты доказал себе что ты это можешь!
Заключение
А теперь соедините всё что было написано, музыку, являющейся неотьемлемой частью нашей жизни, способствующей выработки «гормона счастья». И механику игры, из-за которой мозг хвалит нас после каждой игровой сесии, и получете то, что завлекает всех нас и дальше играть в ритм-игры.

P.s Я первый раз писал статью, и рассчитываю на здравую критику в свой адресс. Зарание скажу спасибо за прочтение, всех благ.

Источник

Game mode

osu! has four game modes with different mechanics, originally inspired by other rhythm games:

To switch between modes, click the Mode button at the bottom of the Song Selection screen, or use these key combinations:

Mode selection interface

osu! is the default mode, where players are expected to tap circles, hold sliders, and spin spinners to the beat of the music. It is based on the original iNiS’ rhythm game Osu! Tatakae! Ouendan. osu! has its own mascot called pippi, a pink/black-haired girl.

osu!taiko

osu!taiko simulates the process of playing a real drum, where players make use of a keyboard or drum kit to hit differently-coloured circles on a single conveyor. It is based on the Taiko no Tatsujin game series produced by Bandai Namco Entertainment. osu!taiko’s mascot is Mocha, a green-haired girl in a kimono holding drumsticks.

osu!catch

In osu!catch, fruits of differing varieties fall from the top of the screen, and the player must catch them to the beat. To this end they control a catcher with a plate atop their head for catching said fruits. This mode is loosely based on a minigame inside of a Beatmania simulator, which itself is believed to be based on the EZ2CATCH mode from the EZ2DJ series. osu!catch’s mascot is Yuzu, a blue-haired boy.

osu!mania

osu!mania is a vertical scrolling rhythm game (VSRG) mode designed as a piano simulator. It was chiefly introduced and implemented by woc2006, and is based on a variety of conveyor-type rhythm games (namely Dance Dance Revolution and Beatmania). osu!mania’s mascots are the twins Mani and Mari, both with purple and light purple hair.

Источник

Правила

Приведённые ниже правила помогают поддерживать osu! уютным и гостеприимным местом.

Правила сообщества

Правила внутриигрового чата

Правила форума

Правила публикации карт

Примечание: эти пункты распространяются на все загруженные карты, включая не ранкнутые. На карты, идущие на ранк, дополнительно действуют критерии ранкинга.

Эти правила применяются к картам, загруженным через систему публикации карт — форумные темы и обсуждения для них создаются автоматически при публикации из редактора.

Что случится, если я нарушу правила?

С вашим аккаунтом случится что-то плохое.

В это плохое входит следующее (список неполный!):

Продолжительность сайленса и других ограничений автоматически удваивается после каждого нарушения. Модераторы не устанавливают длительность наказания вручную, она увеличивается сама, поэтому чем чаще вы будете нарушать правила, тем дольше не сможете общаться или играть в мультиплеере.

Если вы совершили что-то очень плохое, например, распространяли шок-материалы или слишком агрессивно себя вели, то наказание будет сразу на длительный срок — в районе двух суток, например.

Кроме того, за частые нарушения правил можно попасть в рестрикт: вы не сможете играть онлайн, ставить рекорды, общаться в чате, и в каком-то смысле будет изолированы от остальных. Рестрикт за нарушение правил может быть снят через три месяца (а иногда и позже) после апелляции.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *