Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен

Сообщение SUGATA » 07 июл 2017, 23:27

Назначение темы:
— ссылки на источники и приложения по фреймдате Теккен 7
— вопросы и дискуссии по теме

На сегодняшний день:
— в самом Т7 нет отображения фреймдаты никакой. Ни статической (таблица), ни динамической (реал тайм для каждого удара и состояния). И судя по позиции Харады и не будет.
— есть следующие онлайн ресурсы с актуальной (обновляемой) фрейм датой:

Character Balance Changes

The following was translated from Japanese to English by Josie_Rizal_bot, and formatted by Avoiding the Puddle.

Rage Drive 2 & 3 (In Rage u/f+3, 4, 3+4) has been adjusted so that you no longer lose rage status by just inputting the entire command.
Human Cannonball (f+2+3) can now be done by performing a ‘slide input’ for the command (f+2

Note: Bug fixes. The Rage Drive now has to have the 2nd and 3rd hit connect to consume your rage.

3) now leaves you closer to the opponent on block. Xiaoyu will now also be in an aerial state after having the move blocked.

Note: This makes the move now floatable on block.

Snake Edge (d/f+3) attack hit box has been made bigger.

Note: Bug fix, sometimes the move will completely whiff right in front of the opponent.

Rage Art (In Rage, b+1+2) attack hit box has been made bigger.

Note: Assists in hitting opponents low profiling the Rage Art like with Dragunov’s d+2.

Clipping Sweep (d/b+3) now starts up 2 frames slower.
Pommel Swing (b+1, 2) 2nd hit now comes out 1 frame slower.
Ballistic Upper (while standing 2) attack hit box has been made bigger.

Note: Nerfs. The ws+2 change helps him punish certain lows that recovers in a low profile like Miguel’s d/b+1

Edelweiss (d/b+4) attack hit box has been made bigger.

Note: Like the Bryan change above.

Xiang Chui (d/f+2+3) now leaves you closer to the opponent on block. It now recovers 1 frame slower on block. It also recovers 4 frames slower on whiff.

Rage Drive (In Rage, d/f+3+4 → 1+2) 1st hit on block makes the opponent recover 7 frames slower. The 1st hit has an additional 1 more frame of active hit frames. Pushback on the opponent after connecting with the 1st hit has also been reduced.
Rage Drive (In Rage, d/f+3+4 → 1+2) 2nd hit on block now also makes the opponent recover 7 frames slower.
Step Up (while crouching, d/f+4) now has 1 more additional active hit frame.

Note: The pushback for Rage Drive on hit for the 1st hit should make the 2nd hit more easier in combos.

Step In Tracer (ff+4) attack hit box made bigger. The move now has 1 additional active hit frame.

Note: Buff, this move would whiff a lot especially in cases where opponents would stand at the tip range or sidestep it.

Monster Axe (f+2, d+1) attack hit box on the 2nd hit has been made bigger.
Hell Crusher (In Goliath, 2) Now has 2 more additional active hit frames.
Repelling Blast (d+1+2) Now has 1 more active hit frame.

Note: Bug fix for the f+2,d+1 which would whiff a lot if the opponent was very close to Gigas.

Jab (1) range on the jab has been reduced.
Standing four (4) now recovers 2 frames slower on block and on whiff.
Crimson Dawn (d/f+1, 2) range on the 1st hit has been reduced.

Sideslip (qcf+3) now has crouching status. This move was also adjusted so the move will now connect in situations where it looks like it should hit.

Note: This move used to ‘push’ the opponent away causing it to whiff when it looks like it should have hit. This has been fixed.

Quicksand Catastrophe (while crouching, d/f+3+4 → 4) attack hit box on the 1st hit has been made bigger. The frames where Master Raven has crouching status during the animation of the 1st hit of the move has been increased by 8 frames.

Note: Bug fix, hitbox made bigger make it connect more often since opponents would go right through it sometimes when very close. She also is considered in crouching status for 8 frames longer during the 1st hit animation.

Lee Somersault (4, u+3) now leaves you closer to the opponent.
Laser Edge Lee Somersault (d+4, n, 4, u+3) now leaves you closer to the opponent.
Rear Cross Punch (b+2) attack hit box has been made bigger.
Grass Snake (d/b+3+4) can now be done with d,d/b+3+4.
Twister Heel (while standing 2, 4) now recovers 2 frames faster on hit and leaves you closer to the opponent.
Silver Tail (while crouching, d/f+4) losing crouching status on this move by cancelling it into HMS has now been fixed.

Note: Somersault changes make them easier to use in combos. d/b+3+4 change was to assist in not getting accidental Blazing Kicks. You won’t lose crouching status by cancelling Silver Tail into HMS now.

Rage Drive (In Rage, ff+3+4) your opponent recovers 7 frames slower after blocking the 1st hit of the Rage Drive.

Note: You could interrupt the 2nd hit of this Rage Drive with certain moves even after blocking the 1st hit. This has now been changed to prevent that.

Dark Blade (SRK 2) tracking/homing properties have been improved.
Dark Blade Chaos (SRK 1+2) tracking/homing properties have been improved.
d/f+2,3 — Due to the 2nd hit of this move whiffing if you manage to land the 1st hit on the opponent’s side, the properties of the 1st hit of this move for your opponent has been changed.
Dark Cannon (qcb+3 & air qcb+3) now recovers 3 frames slower.

Note: SRK = Shoryuken motion. forward, down, diagonal down & forward.

The d/f+2,3 change alters the opponent properties after getting hit by the 1st hit of d/f+2, 3. I don’t have Eliza on my PC version so going by Japanese name or no move name listed. The patch notes for her dive kick is vague and doesn’t specify if she recovers 3 frames slower on hit, block or whiff.
System Changes

Certain bugs with Eliza’s projectile attacks being parried/reversed have been fixed.
Certain bugs where air throws were not registering on Eliza after she is on the wall (wall splatted) have been fixed.
Various other minor system bug fixes.

3) (Только для ПК) TekkenBot Frame Data Overlay: live frame data for Tekken 7:

Это утилита показывающая динамическую фреймдату в игре.

Источник

Фреймдата 101: для чего любители файтингов считают «кадры» в своих играх

Фреймы — самая научная составляющая наших любимых игр в жанре файтинг… Бррр, даже от упоминания слов «наука» и «игра» в одном предложении неприятно сводит зубы! Большинство потенциальных геймеров такой коктейль отпугивает так же эффективно, как слезоточивый газ, перцовый спрей или запах нестираных носков. Однако, как любят говорить дантисты, бояться тут нечего: изучать фреймы совсем не больно 😉 И сейчас я постараюсь понятно и без обиняков изложить, что это такое, для чего это такое и с чем вообще едят заморское словечко «frame»!

Кто-то несомненно скажет, что тема «фреймдаты» избита до безобразия. Но я на практике убедился, что возвращаться к азам нужна часто, много и еще раз ЧАСТО. К примеру, тысячи геймеров впервые увидели туториалы по Tekken’у на моем канале, где направо и налево летят разные цифры в сопровождении непонятных плюсов и минусов. Некоторые из зрителей/читателей делали замечания в духе:

Что это за элементарная математика для высших эльфов!? Разве в файтингах не просто нужно вовремя разные кнопки нажимать?

Замечание действительно верное. Новичок не обязан разбираться в тайных обозначениях геймерского комьюнити того или иного жанра! Расшифровать такие «коды» порой так же сложно, как понять язык пришельцев из очередного голливудского «Прибытия». Но сама суть вопроса при близком рассмотрении (контакт третьей степени!) проста. Для начала поговорим о кинематографе: один «фрейм» (англ. «frame») — это один «кадр». Так это слово и переводится с английского языка!

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккенСтарые немые фильмы крутили на средней скорости 16 кадров в секунду. Причем крутили вручную 🙂 То есть если механик за аппаратом не слишком разгонялся в порыве художественного экстаза, то 1/16 секунды — это и был один фрейм. Сейчас картинки перед глазами зрителей в кинозалах проносятся на скорости 24 штуки в секунду. И видеоигры для человеческого органа зрения преподносят точно так же: движущееся изображение разбивают на кадры. Вот только на компьютерах и консолях FPS (или количество «фреймов в секунду»), как правило, задирают до неприличных 60 единиц! То есть в твоем среднестатистическом файтинге один «фрейм» равен 1/60 доле секунды.

А знаешь, что самое веселое во всех этих долях? Тебе совсем не нужно о них думать! Незачем терзать себя вопросами: а что если мой монитор выдает только 30FPS или 58FPS, неужели игровой процесс от этого измениться!? СТОП! Не нужно столько сложностей… Гораздо проще принять кадры или фреймы как непререкаемую единицу измерения времени в игре. И все! Ни больше ни меньше… Это как в жизни. Когда твоя девушка 40 минут собирается пойти погулять. Ты же не думаешь о том, что попытка выйти на улицу заняла у любимой особи женского пола 2400 секунд, что составляет 1/36 часть суток… Нет, конечно! Ты просто лупишь лбом о косяк в ванной и отчаянно вопрошаешь: «Ну, долго еще!?»

А сколько фреймов — это «долго» в мире файтингов? И зачем нужны непонятные «+3», или «-4», или «OVER 9000» в игровых гайдах по персонажам?

Тут ответы дать уже не так просто. К примеру, 9 или 10 фремов — это самые быстрые джебы в мире трехмерных файтингов, аля Tekken. И те же самые цифры — это почти что черепашья скорость в реалиях Street Fighter’а… Таким образом мы и заходим на территорию печально известной «фреймдаты».

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Когда первобытные геймеры придумали, как измерять скорость в файтингах, они начали составлять огромные таблицы со всеми фреймами всех ударов и приемов различных персонажей — чтобы сравнивать любимых героев друг с другом и мериться своими «стиками» на полностью научной основе. Фреймдата (англ. «frame data») — это огромный массив данных, где указаны точные фреймы всех атак всех персонажей игры… И сам по себе он, конечно же, отпугнет любого здравомыслящего человека от попытки изучить эту условную игру! Обычно фреймдата так же необъятна как справочник дат российской истории. И так же непонятна, как ненавистные мной с детства таблицы Брадиса… Есть правда одна хитрость: новичку во всем этом обилии строк и столбцов нужны только три колонки. ТРИ всадника Комбопокалисписа! И называются они:

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккенОднако это еще не все — самое интересное только начинается! Что будет, если ты врезал персонажу соперника ударом со значением +10? Целых десять внутриигровых кадров он не сможет ни бить, ни защищаться. То есть следующая твоя атака со STARTUP’ом в 10 фреймов или быстрее — это так называемая «ГАРАНТИЯ»! Какие бы кнопки не нажимал твой реальный оппонент в эти доли секунды, его игровой персонаж не сможет защититься от следующего удара — так делают комбо под названием «линк» (не Zelda, а именно Link!).

Только неистовые уникумы игрового мира — такие как Mortal Kombat — отходят от правила «линков». Конкретно в MK этот принцип не работает — просто потому что «мейд ин Амурика» 🙁

Ну, неужели знать все это так важно и нужно? Почему нельзя просто ИГРАТЬ в файтинги!?

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Конечно, нужно знать фреймы! Так тебе ответит любой профессиональный игрок, каждый ярый фанат жанра и твой лучший друг — главный нагибатор всея микрорайона… Похоже, так считают все — кроме ОДНОГО человека 🙂 Кацухиро Харада — продюсер японской компании Namco, который больше 20 лет возглавляет команду разработчиков серии Tekken… И он НЕ хочет, чтобы геймеры знали фреймдату его игр!

В Твиттер-постах по ссылке выше Харада просто и понятно (на английском!) объясняет, почему фреймы НЕ полезны для начинающих файтеров. Если перейти к сути вопроса, то известный разработчик просто не хочет, чтобы силу персонажей и отдельные приемы оценивали на основе сухих цифр…

Если геймеры получат доступ к такой информации в игре, то они смогут очень быстро изучить все нюансы, узнать каждую подробность о приемах того или иного персонажа. Это скажется на продолжительности жизни игры. (Период «раскрытия» нового файтинга резко сократится, если все детали уже доступны и известны)

Бред? Жадность? Возможно…

Но это же ХАРАДА! Это же «тысяча чертей» мира файтингов! Человек, чьи легендарные очки вошли в легенды! На самом деле, в этих словах есть смысл… Изучать фреймдату или нет — это ВЫБОР, а не обязанность. Конечно, если играешь против того, кто знает фреймы твоего (и своего) персонажа, то зачастую тебе придется нелегко. Но файтинги — это не экзамен на геймерскую профпригодность. В поражении нет ничего постыдного, а истинное мастерство рождается в сердцах тех, кто действительно любит свою игру. Зачастую конфетно-букетный период такой любви и запоминание сотен различных цифр просто не совместимы! В итоге знание фреймдаты приходит с опытом — после «бракосочетания» с возлюбленной виртуальной игрушкой: когда твои первые персонажи-мейны уже покинули родное гнездо, а «карманные» чары-детишки заполонили всю горницу 🙂

Источник

Что такое фреймдата в теккен

Сообщение timsonic » 05 фев 2012, 17:29

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Framedata ( фреймдата) – данные о кадрах (фреймах).

Игра Tekken 6BR работает на скорости 60 кадров (фреймов) в секунду.
Это значит, что за секунду реального времени на экране «пробегает» 60 кадров анимации.
Фреймдата Tekken 6BR построена на этом базовом принципе.

1 фрейм игры = 1/60 секунды реального времени.

Т.е. 60 фреймов в игре = 1 секунде реального времени

Здесь находится наиболее полная фреймдата по всем персонажам Tekken 6BR
http://www.avoidingthepuddle.com/tekken-6-frame-data/

Матч между японцами Ноби и Юу, в котором наглядно продемонстрирована работа фреймдаты

Теперь разберемся, как научиться читать таблицу с фреймдатой персонажей.
Для примера возьмем Ларса.

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

На рисунке 6 столбиков.

Advantage (адвантаж) – преимущество, выгодное положение. В данном случае, преимущество по положительным фреймам (имеете + на блоке, на хите, контрхите)
Disadvantage (дизадвантаж) – невыгодное положение. В данном случае, вы не имеете преимущества перед противником, так как вы находитесь в негативных фреймах восстановления (рекавери) после попадания удара в блок, хит или контрхит.

Recovery (рекавери) – период восстановления после завершения анимации удара в блок, хит или контрхит для возвращения в начальную (нейтральную) стойку.

Итак, вернемся к нашему рисунку с фреймдатой.

Как читать первую строчку:

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Для примера, вы попали джебом в хит. У вас +8 на хите. Если вы сделаете еще один джеб незамедлительно, то он будет выполнен со скоростью i2 фрейма (10 фреймов – 8 фреймов = 2 фрейма).
Это условное понятие. Ибо на деле джеб по кадрам анимации не станет двухфреймовым))
Просто мы ударим противника на 8 кадров (помним, что у нас +8) раньше, чем он аналогичным джебом или каким другим ударом.

Шестой столбик – при попадании джеба в контрхит, у вас преимущество в +8 фреймов.

Ну вот, вроде бы и все. Как читать фреймдату мы разобрались.
Теперь осталось понять, зачем фреймдата вообще нужна Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Зачем мне учить фреймдату или «выучу пару ударов с плюсом и буду нагибать».

У многих (если не большинства) при первом знакомстве со всеми этими цифрами, колонками, таблицами возникает стойкое ощущение дежавю и всплывает многолетняя неприязнь к школьным и/или студенческим годам обучения математике и точным наукам.

Фреймдата вовсе не призывает учить теоремы, искать их доказательства и строить сложные алгоритмы. Это просто механизм того, как работает механика Tekken игры.

К примеру, чтобы научиться писать и читать, вы сначала учили буквы, затем складывали их в слова. Но мало научиться читать и писать. Главное – понять смысл написанного, смысл этих самых слов.

Так и в Теккене. Можно просто драться чем в голову придет, как попало, истошно колотить по нолику с крестиком поочередно и не понимать, почему вы бьете, бьете, а противник в ответ вдруг РАЗ! и дает сдачи. А потом ДВА! и бьет вас так, что вы в ответ ничего сделать не можете, хотя он вроде бьет вас одним и тем же ударом. Но вы можете только встать в блок и дожидаться конца раунда.

Ответ кроется в этих самых плюсиках и минусиках таблиц фреймдаты. Зная ее, вы сможете благодаря своим плюсам или минусам (а так же плюсам и минусам противника) продолжить свою атаку или не продолжить ее, а уйти в сторону и заставить противника промахнуться, наказать противника за его минусы на блоке и т.д.

Вобщем, без фреймдаты не будет никакого роста скилла в игре, да и игры как таковой не будет. Просто жуткий меш и давление на все кнопки.
Так что, начинайте ее изучение с первых дней игры в Tekken. Иначе, по аналогии с чтением и письмом, писать-то вы будете, но вот что вы будете писать – вам самим не будет известно Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Успехов в начинании! Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Источник

Что такое “фреймы” в файтингах и зачем их нужно считать

Откуда берутся фреймы

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Проще всего относиться к фреймам, как к безусловной единице измерения времени в виртуальном мире. Мы ведь не особо задумываемся над тем, что наша жизнь течет в ритме секунд, из которых складываются минуты и часы. Эти значения когда-то давно придумали и закрепили ученые. Так и персонажи файтингов измеряют ход своих бесконечных поединков в фреймах, которые четко прописаны в программном коде игры.

Фреймдата для новичков: как читать, понимать и запоминать фреймы

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

На самом деле, новичку в мире файтингов нужны лишь три столбца из практически любой фреймдаты:

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Заинтересованному игроку в файтинги три эти цифры подскажут, насколько полезна каждая отдельная атака каждого персонажа файтинга. Конечно, не стоит забывать и о других важных аспектах. Таких как: дальность поражения, урон атаки, дополнительные бонусы на контрударе, неуязвимость, автоброня и т.п. Но все же, фреймы имеют немалый вес в виртуальном мире. Вот какой пример нам может дать Street Fighter V:

В таблице не прописано, что руки у Алекса будут подлиннее чем у Рю. Но по сути это единственное отличие, и фреймы немилосердно утверждают: Алекс слишком сильно проигрывает по всем остальным фронтам! Воистину, размер далеко не всегда имеет значение 🙂

Как применить то, чему научился

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

По такому же принципу делается комбо под названием “линк”. Попал в соперника (не в блок) атакой на +6 on hit? Значит от следующей атаки со startup‘ом в 6 фреймов или быстрее виртуальный оппонент защититься не сможет, какие бы кнопки не нажимал его “хозяин” в реальном мире.

А вот во фреймдате такой популярной игры как Super Smash Bros. 4 вообще не пишут “преимущества на блоке” или “на попадании”. Механики этого файтинга сильно отличаются от большинства других игр жанра. Грамотное перемещение в пространстве ценится намного выше грамотной защиты “блоком” (здесь вместо него кнопка “Щит”). А в атаке важно не то, сколько фреймов Вы получили в плюс, а то, как далеко улетит соперник от Вашего удара (это показывают значения “Weight Base Knockback”, “Knockback Growth” и т.п.).

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Учить или Не учить, вот в чем “миксап”!

Важно ли знать фреймы для победы в серьезном матче? Да. Точно ли эти знания принесут пользу в турнире? Да. Необходимы ли они, чтобы играть в файтинги. Это каждый решает для себя сам.

Кацухиро Харада из компании Namco Bandai больше 20 лет возглавляет команду разработчиков Tekken. И он намеренно не открывает геймерам фреймдату персонажей своих игр. Харада утверждает: если ты знаешь все и сразу, то часть удовольствия от файтингов гаснет, жизненный цикл игры также резко сокращается.

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Так или иначе, если Вас заинтересовал мир цифр, скрытый за кулисами файтингов, то информация о всех важных и нужных приемах сама будет постепенно усваиваться памятью. Когда мозг подстегивает горячий интерес и желание стать лучше — поразительные успехи становятся реальностью! И это правило работает не только в мире файтингов 😉

Автор: Евгений lawgamer Талов

Источник

Что такое фреймдата в теккен

Thanks to MadCow for T7 Frame Data. This was based on translation from inatekken. That site is now down, and some changes for season 4 are taken from Geppopotamus.info and some from our own.
Data is updated for version 4.20.

If you find any mistakes in the frames, please leave a comment at the page.
Additional note: You can now Ctrl + F search your character!

The data is now also availablein our new web app at rbnorway-t7.web.app

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

Что такое фреймдата в теккен. Смотреть фото Что такое фреймдата в теккен. Смотреть картинку Что такое фреймдата в теккен. Картинка про Что такое фреймдата в теккен. Фото Что такое фреймдата в теккен

351 Responses to T7 S4 FRAME DATA

Please get T7 Hwoarang frame data. please, please, please.

Hwoarang is now added

thank you very much. but i hope you guys did a lot of errors.

You hope or think we did a lot of errors?

Can you email me a cheat sheet desiphering what each letter and number means in english please? Amenogitsune@gmail.com thanks so much

What is considered punishable in this game

As a fina main i know most of the data but i gotta know for sure so i cant wait till you do my babyy

Yeah, she is coming.

is that all of his RFS moves? it looks like some are missing, but thank you for what you do have.

Yes, that’s all. If you can name anyone that is missing, let me know

We need Josie, Gigas, Lucky Chloe, King, Devil Jin, and Law’s frame data please.

plssss add Lucky Chloe mastah!

Pls add yoshimitsu

Finally Yoshi is here

Please do Xiao and Josie! Thank you. 🙂

Hi thanks for all the frame data. Do you have Kazumi’s frame data by any chance?

Can we have Law’s FD next time? Lols

Where’s Marshall Law’s frame data? its missing and he is part of the roster.

Can you add jin and devil Jins frame data please?

MadCow!
You’re doing an Excellent job! Coud you add Steves Frame Data?
Your work is very useful for all Tekken communities around the world!
Thank you so much! 😀

Thank you so much 🙂
I’ll try to start work on FR this summer.

Steve is now added

All i need now is to know if yoshimitsus NSS 1+4 / f+1+4 is still a true 8 frame punish juggle starter, vital info.

Seems so, you can check out his data now

Would you please add Yoshimitsu?

Hi. I’m working in tekken app for android based on your data. when is ready will sends google play links and will promote your page. Thanks!

Hi, I think I saw it. If you feel like giving us a small shout in the app somewhere it would be cool. Good work.

the new version (2.0) now includes shouts screen as menu option in movelist screen.

king page throws error.

You’re correct. I forgot to upload the file. Fixed now

Whats about claudio in FR? Or r the frames equal?

They are not equal. It’s some work to update the frames, so just not done yet.

I’m sure the rest of the cast will eventually be added, but impressive work so far. Keep it up.

Thanks. Yeah, will finish eventually. But it’s a bit easier when I actually got the game. Just finished Kazumi

I really just want to know the frames on Yoshimitsu’s NSS FC d/f+4.

I like how the infamous lili rochefort isn’t even on here …

Yeah, eventually this will match the console version. Sorry updates currently are a bit slow.

Hey man can you add steve too?

still no frame data for yoshimitsu… still waiting

Hey Manjiuser, I understand your frustration. We sincerely apologize to the Manji Clan, we will do our best to renew your trust!

where is the master raven data? if this could be done asap that would be much appreciated

Can u please get master ravens frame data.

Raven is probably going to be a while, since it’s a difficult character (stances, special moves) to translate without being able to test the game

Please do Lili’s frame data! Pleaaaaaaase!

What about yoshimitsu & gigas

Thank you for all the work you are putting in! When you get a chance, can you add Feng’s FR frame data?

No love for Lili? Also, maybe it would be a good idea to point out what moves are Powercrush, ragedrive, rageart, homing, screw etc? Some small properties on some of the most important moves.

It should say properties like that in the last column. Lili has some stuff in her move list I don’t quite understand, so she will have to wait a little bit.

You’d think with all these requests for Yoshimitsu, it might have been done by now. Is something holding it back?

Howdy! Yoshi has a lot of stances and special moves that are difficult to understand/translate without having the game in hand so that it is done proper. So he’s most likely going to be added when we have the game available.

Yoshi is finally here

Thanks for the info. For now I’ll leave this information just in the comments, and check and update the move when the game arrives.

Will do, btw may i ask if you have any data of the generic d+1 (duck punch)

Se the basic frame data link at the top

Just wanna thank you for all the hard work u have been putting it, I know it can be frustrating with everyone desperate for FD but thank u. Master raven is on the list but not avavilable yet but I’m happy to wait

Hey Ayo! Thx for understanding, we are doing our best to get all the frame data. Raven, Yoshi and characters with stances and special moves are difficult to translate without the game. Hopefully Tekken7FR will be released “soon”

She is finally done 🙂

Hey guys great work as always!
I noticed Jin and Hwoarang don’t have their basic data sections.
Just wanted to report it, thanks for all the effort you’ve put into this.

Thx, they are fixed now

[…] za nas koji još nismo imali priliku da isprobamo igru. Frame datu možete naći ovde, a ukoliko vam nije jasno šta sve to znači, preporučujemo vam da odgledato prvo […]

English please. I don’t understand Bosnian

No love for Kuma/Panda?

We got kuma, but seems he has disappeared from the list.
Anyway, the link is http://rbnorway.org/kuma-t7-frames/

Thanks, man! Much appreciated!
Are yu guys working on some app for this too? I would easily pay to have this info on the go.

What is “ATD” effect, e.g. Josie’s f+1+2?

It’s not in the TZ legend and I can’t find a legend for this site.

Miguel’s b+1 is a high

Thanks, it is now corrected

[…] The only drawback of the Practice Mode is that it has absolutely no frame data available for each of the characters, so if you take your fighting skills seriously, you will need to search for it outside the game. […]

Could we get a key/ legend for all the notations ….. I maybe overlooking it but I don’t know what OC after the plus or minus frame of a move would be great to have a legend for it on the page to explain

Great work! What is the “speed” stat for the moves though? Is there a way for you all to implement a glossary of terms and abbreviations? I feel that would be awesome.

Speed is how many frame it takes from a move starts to it hits your opponent. More about frames can be found at https://sdtekken.com/t5dr/frame-data-guide/

Hey guys I just noticed Kuma is also missing his basic data section:
http://rbnorway.org/kuma-t7-frames/

I I’m a beginner in Tekken. Please. What do all The short Forms mean? Example KND, JC and TJ among others… Please translate. I I’m a newb…

Thanks for posting all this, much appreciated. I’m curious what’s your source for all the frame data, do you gather it yourselves somehow?

Also do you have a key for the annotation? Some frame data has seperate values in parenthesis or with tildes (

), just wondering what everything means exactly.

Can you email me a cheat sheet desiphering what each letter and number means in english please? wahaablion@gmail.com

Opponent recover crouch

Please show Panda some love. 🙁

Same frames as Kuma

any way we could get violet data?

It should be same as for Lee?

What does TFU stand for, in Lucky Chloes Lucky Corkscrew attack mean?

s = opponent recover crouching.
g = guard break (opponent can block, but not attack)

what does “a” and “s” mean after startup frames? eliza seems to have a lot of them.

s is opponent recover crouch.
Actually not 100% sure on a, but I think it’s where looks like opponent is almost lifted off ground, but then returns standing

Please what does SCD in the frame data mean.

There should not be any scd anymore. If you still find them, let me know

Thanks for the work, but now that the game is out, when can we expect some solid numbers?

It’s regularly improved. It will probably never be perfect. It’s a community effort

I’ll do my best to test my characters and provide feedback, thank you.

What’s the difference between Basic moves and Special moves? Even when the inputs are the same they have different data.

Basic moves are a set of standard inputs that are listed for all characters. If frames differ for the same move, it’s a mistake. In all cases I’ve seen, it’s the one in special moves which is correct.

Hi, I’m just wondering why yoshimitsu isn’t ranked.

Kuma and panda has same data

[…] The only drawback of the Practice Mode is that it has absolutely no frame data available for each of the characters, so if you take your fighting skills seriously, you will need to search for it outside the game. […]

Hey MadCow, is it possible for me to use this data on my movelist website?

This data seems to be the most realiable and I’ll credit and source the moves accordingly.
You can find the website at it’s current state here: github.com/mspkvp/tk7movespretty

That’s okay. We appreciate that you are asking and the credits 🙂

Thanks! Well, all of this is a lot of work, it wouldn’t feel fair to use this without permission 🙂

Are Panda and Kuma’s frame data the same?

Can someone explain what it means when it says a move has X

Y start up frames? (for example: 12

Depends on range. I think X

Y is usually X, but Y at max range

Does that mean most moves have 1-2 active frames? (I only started playing tekken recently, for the longest time i was a street fighter player and in that series active frames are very important so I’m wondering)

Yes. Moves does not usually many active frames. I think Paul’s ff4 is one of the moves with most active frames

Alright, thanks a lot for the quick replies!

Yeah, we are not responsible for any apps. Ask app creator to update 🙂

js – jumping state – low crush
cs – crouching state – high crush

T7 geese howard please

Hopefully this weekend

Can you add a side note to the moves that track in a different category? If its not too much to ask for that is

Sorry, we can’t do that. It’s not included in the source data, and it would be a lot of work to test it for all moves

What is the process for collecting frame data?

There is a frame bot application you can use for pc. Otherwise you record a move and then see which moves hit at the same time afterwards.

Yeah, good we are still up..

in Kazumi’s frame data there is “20 pc8

17”
what does pc mean?

It means it has 20 frames startup and it power crushes from frame 8 to 17.

is it ok to copy these frames data and post them in other websites or apps?

We’ve said okay to other apps if they say where the data is from. Why do you want to copy to other web page?

Maybe during Easter, but seems the Japanese source we have used is down at the moment

this site has good data

Madcow listen i want all characters frames data on pdf can do that for me please 😢

You can download and export as pdf 🙂

How many frames does it take to input one movement? like forward, back, downback,upforward, etc

Are these updated with now the release of season 2?

It will take some time. Done with Nina, Alisa and Dragunov for now.

Putting a small S2 after them on character select

Hi, thanks for the work first.

I have a question and before that if its not the case you should add a page that explain your notation and so (sorry if there’s one i can’t find it).

So the question what does mean

Yes, it’s the active frames that are changing the start-up.

Most moves in the game have 1 active frame, but some moves have 2 active frames. In cases where the move has 2 active frames, the number of frames from start of input to the connection of the active frames depends on whether you hit with active frame 1 or 2.

For example, if a move has a 10 frame start-up animation and then 2 frames of active, it could be 10

11 start-up depending on whether you hit with active frame 1 or 2.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *